思考一个问题程序的本质是什么?是CPU的指令序列的集合。到底什么顺序是程序员编写的让计算机赋值,它就赋值、写个循环它就循环、写个分支语句它就分支、写个跳转它就跳转。每个指令流就是一个线程,并发执行多个指令流就是多线程。大家想,只有一个CPU怎么可能同时发出多个指令流呢?是的,并发只是“逻辑”上的,物理上是不可能的除非是两个以上的CPU.
多线程和传统的单线程的区别是由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,出现了并发访问带来的一切问题。正像是三个和尚的故事,和尚多了未必是好事。也就是刚才说的,程序员一般都不让他们碰这个东西。
在java中如何写线程呢,在java中就是很简单了。有两种方法:第一、继承java.lang.Thread第二、实现Runnable接口。
实践:
//继承Thread而重写了run()方法 public class Hello extends Thread{ int i; public void run(){ while(true){ System.out.println("Hello "+i++); if(i==10) break; }}} public class HelloThread { public static void main(String[] args){ Hello h1 = new Hello(); Hello h2 = new Hello(); h1.start(); //用两个线程执行那10次循环 h2.start(); }} 上面的例子是第一种方法,下面是第二种方法 public class TestThread { public static void main(String args[]) { Xyz r = new Xyz(); Xyz r1 = new Xyz(); Thread t1 = new Thread(r); Thread t2 = new Thread(r1); t1.start();//用两个线程执行那50次循环 t2.start(); }} //实现Runnable接口 class Xyz implements Runnable { int i; public void run() { i = 0; while (true) { System.out.println("Hello " + i++); if ( i == 50 ) { break; }}}} |
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上面两种方法继承Thread类,是比较简单的,代码也比较少。但是我们不提倡使用这种方法。而第二种实现Runnable接口,更符合面向对象思想,Thread是把虚拟的CPU看成一个对象,封装了CPU的细节。但是Thread的构造线程的子类的方法中与CPU不相关,没有必要把CPU的细节都继承来。而实现Runnable则不影响java.lang.Thread的体系。而且便于其它类的继承。
线程并发的代码和数据的执行顺序混乱,我们也需要自己调度和控制它们。请看附加教程,线程调度和并发。