摘要:
1.vue cli3.0需要在项目根目录下配置webpack 包括反向代理以及打包文件路径 2.在项目打包时需要注意router.js中的history模式的路由,只是项目需要在服务器环境下运行。 比如使用node的serve,这个在vue-cli的文档中有说:https://cli.vuejs.o 阅读全文
摘要:
注意(适合小项目,不用vuex的情况下使用) 1.创建store.js 最好和main.js平级创建文件 2.在两个组件中调用改写 (如果全局都有使用,也可在mian.js通过Vue.pototype来全局挂载,不用每个组件都引入) 阅读全文
摘要:
1.定义变量配置dom模板 2.将dom模板配置到打印页面的body中 3.调用打印方法,完成打印 4.注意点(如果只打印配置的dom模板,需要在css中隐藏其他不需要打印的dom,配置方法) 阅读全文
摘要:
1.下载时注意连带下载git 2.实时清除内存 打开 show memory indicator 3.插件安装 前端常用插件(vue,element,css,html,node,ts等)找到适合自己的安装 选择好常用插件安装完毕后重启idea。 4.模板配置 设置完毕后新建文件就能自动生成模板 阅读全文
摘要:
1.浏览器兼容性: IE8-不支持,IOS7.1-不支持,android4.3-不支持 2. vh代表浏览器视口高度(100vh等于当前浏览器的整个高度) 3.vw代表浏览器视口的宽度 (100vw等于当前浏览器的整个宽度) 4.配合浏览器宽度达到不同的字体大小 阅读全文
摘要:
Promise是一个构造函数,用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。promise自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。 promise自己会调用运行,所以一般我们会把他放到一个函数中使用 在需要的地方 阅读全文
摘要:
什么是媒体查询 媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有:width、height和color(等)。使用媒体查询可以在不改变页面内容的情况下,为特性的一些输出设备定制显示效果。 媒体查询语法 CSS3中的媒体查询:根据浏览器窗口大小的改变,页面样 阅读全文
摘要:
1.在项目中重启命令行运行ipconfig(如果是ios系统运行ifconfig)获取到项目在本机运行的ip地址 2.在项目的package.json中修改允许访问ip地址(--host 0.0.0.0) 3.在手机端打开该ip地址就可以在手机上运行了 阅读全文
摘要:
当一个组件需要调用自身的组件的时候,就是递归组件 通过调用自己的name来调用自己,可以用来处理下边这种类似的后台数据(可以根据后台数据的层数向下传递数层) 阅读全文
摘要:
<keep-alive>是Vue的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。 <router-view>中间为组件</router-view> <keep-alive>伴有两个钩子函数activated 在该组件展示的时候执行 deactivated 在该组件关闭或跳转的时 阅读全文