SSE使用详解

一、SSE简介
SSE是一种在网页开发中使用的、基于HTTP长连接技术,允许服务器向客户端浏览器实时推送更新。客户端通过创建一个EventSource对象并指向服务器上的一个URL来发起请求,这个请求保持打开状态,服务器可以在这个单一的TCP连接上不断发送新的数据块。这些数据块被称为“事件”,每个事件包含类型(可选)、数据和一些元数据(如事件ID,重新连接时间间隔等)。服务器端以简单的文本格式(通常为UTF-8编码的纯文本)发送数据。

二、SSE有什么用
理论上, SSE 和 WebSocket 做的是同一件事情。当你需要用新数据局部实时更新网络应用时,SSE 可以做到不需要用户执行任何操作,便可以完成。

  如统计数据的实时情况。类似这种更新频繁、 低延迟的场景,SSE 可以完全满足。

SSE 是单向通道,只能服务器向客户端发送消息,当客户端发送一个 HTTP 请求,和服务器进行了一次握手,SSE便可以一直向客户端发送消息。相对于 WebSocket 的双工通道来说,开销会更小一些。

三、SSE发送的数据类型
在服务器端,需要使用text/event-stream作为响应的Content-Type。发送的数据中:

1. event字段是可选的,用于指定事件的名称;

2. data字段是必须的,用于指定数据的内容;

3. id字段是可选的,用于指定事件的标识符;

4. retry字段是可选的,用于指定客户端在连接断开后重新连接的时间间隔(以毫秒为单位)。

每个字段都必须以换行符(\n)结尾,并且每个消息都必须以两个换行符(\n\n)结尾。

 

参考:https://blog.csdn.net/bxxnyfcy/article/details/135974577

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