2019年4月8日

for循环语句之求和,阶乘,求偶,求n次篮球蹦起高度

摘要: for循环语句格式: for 穷举法用循环把各种可能的情况都走一遍,然后用if条件把满足要求的结果给筛选出来。 for 迭代法 有一定规律,从初始情况按照规律不断求解中间情况,最终推导出结果。 1求几个数的和 2求阶乘 3.求100内的偶数 4.求n次篮球弹起的高度 阅读全文

posted @ 2019-04-08 11:25 王俊儒2018 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数组、一维数组、二维数组

摘要: 数组 一维数组表现定义: ① int [] n = new int [5]; n[0] = 1; n[1] = 2; n[2] = 3; n[3] = 4; n[4] = 5; //分别赋值 ② int[] n = new int[] { 1,2,3,4,5}; //直接赋值用逗号隔开 二维数组表现 阅读全文

posted @ 2019-04-08 11:24 王俊儒2018 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

类之string类、Math类、DateTime类

摘要: String类 string a = "abcdef123456"; 注:字符串的长度是从0开始计数的如:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9........ a.Length; 是一个属性,代表字符串的长度 ★a[2]; a代表字符串中a打头,2代表在字符串中的位置,从0开始数,[]是索引号,a 阅读全文

posted @ 2019-04-08 11:24 王俊儒2018 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#语言基础之转义字符、变量、常量、类型转换

摘要: 1.转义字符: Tab键:/t 反斜杠:// 单引号:/’ 双引号:/” 回车:/r 换行:/n 警告:/a 退格:/b 换页:/f 空:/0 2.变量、常量: 变量的命名规则: (1)变量名组成:字母、数字、下划线、@、汉字 (2)首字符只能是字母、下划线、@、汉字(3)不能与系统关联字重名 变量 阅读全文

posted @ 2019-04-08 11:23 王俊儒2018 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c#语言基础之组成结构

摘要: 一.项目结构 .cs 源文件(程序代码) .csproj 项目文件(管理文件项) .sln 解决方案文件(管理项目) .config 配置文件 函数的四要素:名称、输入、输出、加工。 主函数 输入、输出语句 快捷键及注意事项 // 注释一行 /* 注释一段区域*/ ///放在函数上面使用,给函数加注 阅读全文

posted @ 2019-04-08 11:23 王俊儒2018 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#语言基础之数据类型

摘要: 数据类型 1.值类型(1)整型:有符号整型和无符号整型。 区别是无符号整型要比有符号整型的正数范围大。2X+1 有符号整型:sbyte,short,int,long 带有正负数,范围按所写依次增大 无符号整型:byte,ushort,uint,ulong 只有正数,范围也是依次增大 (2)浮点型:f 阅读全文

posted @ 2019-04-08 11:22 王俊儒2018 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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