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摘要: Variant类型转换成CString代码 对数据库的操作常常会用Variant和_bstr_t类型,在进行MFC等程序中,通常会用到CString类。从variant转换成CString代码如下:view plaincopy to clipboardprint? plaincopy to clip 阅读全文
posted @ 2019-09-04 09:20 渔阳俊俊 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static char *p是全局静态变量,char *p是临时变量,static定义的你在其他地方可以调用,而且是通用的,也就是说你在一个地方改了它的值,其他地方也就跟着改了,而char *p只是一个简单的变量,一般在哪定义就在哪用,出这个函数之外就没有了,在其他地方可以继续定义char *p,各 阅读全文
posted @ 2019-09-03 16:46 渔阳俊俊 阅读(2591) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你想定义这个宏那就#define X 如果你不想让你已经#define X的宏在其他地方由于引入这个包含宏定义的.h文件而引起一些编译问题,那你就#undef X掉,就这么简单。 举个简单的例子: 有1.c,11.h,12.h三个文件,其中在11.h中定义了#define X extern x 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:50 渔阳俊俊 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造函数的作用是对对象本身进行初始化工作,初始化类中成员变量的一种方式。 当main函数中执行“point pt”这条语句时,就会自动调用point这个类的构造函数,从而完成对pt对象内部数据成员x和y的初始化工作。 函数重载 在一个程序中,有两个构造函数,函数名一样,只是参数的类型和数不一样,这就 阅读全文
posted @ 2019-09-03 14:57 渔阳俊俊 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C++中结构体(struct)和类(class)可以通用,[结构体是一种特殊的类] struct和class的区别:访问和控制。 struct在缺省值的情况下可以是public在外部被访问到对于类来说缺省情况下的成员函数,所有的数据成员都是私有的,不能够被外部访问的。 {public:privat 阅读全文
posted @ 2019-09-03 14:31 渔阳俊俊 阅读(1038) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、#ifndef方式 2、#pragma once方式 方式一: #ifndef _SOMEFILE_H_ #define _SOMEFILE_H_ ... ...//一些声明语句 #endif 方式二: #pragma once ... ...//一些声明语句 包含pragma once语句的文 阅读全文
posted @ 2019-09-03 11:29 渔阳俊俊 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://wenku.baidu.com/view/f01e4e762f3f5727a5e9856a561252d380eb2033.html 阅读全文
posted @ 2019-09-03 10:30 渔阳俊俊 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: interface: C++关键字中没有interface,即接口。interface和class不同,interface仅有接口声明,而且所有声明默认的访问权限是public而非private。 C++中struct来模拟interface两种方式: 1、采用宏定义:#define interfa 阅读全文
posted @ 2019-09-03 10:27 渔阳俊俊 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: include <vector> 表示引用了vector类, vector是STL中的一种数据结构,或者叫容器,功能相当于数组,但是功能强大很多。vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。 catch(...)//抛出异常 #pragm 阅读全文
posted @ 2019-09-03 10:20 渔阳俊俊 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我的第一篇博客 请大家多多指教! 阅读全文
posted @ 2019-09-03 10:01 渔阳俊俊 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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