摘要:
• 场景: – 我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样 一个问题需要处理: • 装配这些子组件是不是有个步骤问题? – 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。 • 建造模式的本质: – 分离了对象子组件的单独构造(由Bui 阅读全文
摘要:
• 工厂模式: – 实现了创建者和调用者的分离。 – 详细分类: • 简单工厂模式 • 工厂方法模式 • 抽象工厂模式 • 面向对象设计的基本原则: – OCP(开闭原则,Open Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开 放,对修改关闭。 DIP(依赖倒转原则,Depende 阅读全文
摘要:
• 创建型模式: – 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 • 结构型模式: – 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模 式。 • 行为型模式: – 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模 式、解释器模式、状态模式、策略 阅读全文