摘要:
一、介绍 这2章主要介绍了目前比较流行的一些面向对象的模式的概念, OOAD的一些原则,在书中其实只是提到了这些概念的冰山一角,要真正掌握这些概念和原理是一个非常漫长的过程,可能专心研究上1,2年都不一定能够很好的理解,所以这里就不做过多的解释了,需要自己去慢慢琢磨了。 这些概念主要包括: 1:23种常用设计模式 推荐的学习材料:入门:《大话设计模式》;《Head First 设计模式》; DoFactory 提高:《C# 3.0设计模式》 博客园以及MSDN WebCast有一个系列视频教程 2:OOAD的原则:KISS /SOLID 这些个原则理解起来不难,但真正掌握并实践还是需要很长的时 阅读全文