摘要: (自用笔记) P1. (虚假的P1)计算机图形学、其研究内容及其相关领域与学科 P1. (真正的P1)Overview of Computer Graphics P2. Review of Linear Algebra P1 计算机图形学——是研究怎样用计算机输入、生成(处理)、存储、显示、输出图形 阅读全文
posted @ 2023-04-07 14:07 我会变强的 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数分文件编写一般有4个步骤 1. 创建后缀名为.h的头文件 2. 创建后缀名为.cpp的源文件 3. 在头文件中写函数的声明 4. 在源文件中写函数的定义 1. 创建后缀名为.h的头文件 右键项目的“头文件”文件夹 -> 添加 -> 新建项 -> 然后中间选“头文件(.h)”,下面起个名字,添加 阅读全文
posted @ 2023-04-03 15:51 我会变强的 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P30. 自定义控件封装 P31. Qt中的鼠标事件 P32. 定时器1 P33. 定时器2 P30. 自定义控件封装(创建了新项目) 添加新的界面和类:右键项目的文件夹(顶层的文件)-> Qt——Qt设计师界面类 -> “选择界面模板”选"Widget" -> 在"Class name"中取个类名 阅读全文
posted @ 2023-04-01 16:08 我会变强的 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P26. QTreeWidget树控件 P27. QTableWidget控件 P28. 其他常用控件介绍 P26. QTreeWidget树控件(创建了新项目) (ui界面)Item Widgets (Item-Based) -> Tree Widget 把"Tree Widget"拖进界面后,如 阅读全文
posted @ 2023-03-31 20:39 我会变强的 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P23. 登录窗口布局 P24. 控件-按钮组 P25. QListWidget控件 (P23. 登录窗口布局)(创建了新项目) 选取 widget 进行布局,水平布局、垂直布局、栅格布局 自适应大小:点最上层的对象,然后垂直布局 弹簧 Spacers -> Horizontal Spacer,默认 阅读全文
posted @ 2023-03-30 19:10 我会变强的 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P56. 指针——指针的定义和使用 P57. 指针——指针所占内存空间 P58. 指针——空指针 P59. 指针——野指针 P60. 指针——const修饰指针 P61. 指针——指针和数组 P62. 指针——指针和函数 P56. 指针的定义和使用 指针的作用:可以通过指针间接访问内存 指针定义语法 阅读全文
posted @ 2023-03-28 17:03 我会变强的 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P138. 类和对象——多态——纯虚函数和抽象类 P140. 类和对象——多态——虚析构和纯虚析构 P138. 纯虚函数和抽象类 在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容 因此可以将虚函数改为 纯虚函数 纯虚函数语法: virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) 阅读全文
posted @ 2023-02-25 15:55 我会变强的 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P135. 类和对象——多态——多态的基本语法 P136. 类和对象——多态——多态的原理剖析 P135. 多态的基本语法 多态是C++面向对象三大特性之一(封装,继承,多态) 地址早绑定: 1 //动物类 2 class Animal 3 { 4 public: 5 void speak() 6 阅读全文
posted @ 2023-02-24 14:26 我会变强的 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P131. 类和对象——继承——同名成员处理 P132. 类和对象——继承——同名静态成员处理 P133. 类和对象——继承——继承语法 P134. 类和对象——继承——菱形继承问题以及解决方法 P131. 同名成员处理 问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数 阅读全文
posted @ 2023-02-23 22:49 我会变强的 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P127. 类和对象——继承——基本语法 P128. 类和对象——继承——继承方式 P129. 类和对象——继承——继承中的对象模型 P130. 类和对象——继承——构造和析构顺序 P127. 继承-基本语法 继承是面向对象三大特性之一。(另外两个:封装,多态) 继承的好处:减少重复代码 语法:cl 阅读全文
posted @ 2023-02-22 22:11 我会变强的 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑