04 2023 档案
摘要:P143. C++文件操作——文本文件——写文件 P144. C++文件操作——文本文件——读文件 P143. 写文件 示例: 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 #include <fstream>
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摘要:P201. vector容器——数据存取 P202. vector容器——互换容器 P203. vector容器——预留空间 P201. vector容器 数据存取 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 using namespace std; 4
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摘要:P197. vector容器——构造函数 P198. vector容器——赋值操作 P199. vector容器——容量和大小 P200. vector容器——插入和删除 P197. vector容器 构造函数 vector基本概念 功能:vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组 vect
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摘要:P185. STL初识——STL的基本概念 P186. STL初识——vector存放内置数据类型 P187. STL初识——vector存放自定义数据类型 P188. STL初识——容器嵌套容器 P185. STL的基本概念 STL,Standard Template Library,标准模板库
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摘要:C 语言中的 I/O (输入/输出) 通常使用 printf() 和 scanf() 两个函数。scanf() 函数用于从标准输入(键盘)读取并格式化, printf() 函数发送格式化输出到标准输出(屏幕)。 1 #include <stdio.h> // 执行 printf() 函数需要该库 2
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摘要:P3. Transformation P3. Transformation 矩阵和变换联系起来 Reflection Matrix(反射矩阵(名字不重要)): 切变: 旋转: 推导: 旋转矩阵中的B和D可以用(0,1)这个点来推算 线性变换: (先不管这个M) 齐次坐标 为什么要用齐次坐标: 平移变
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摘要:(自用笔记) P1. (虚假的P1)计算机图形学、其研究内容及其相关领域与学科 P1. (真正的P1)Overview of Computer Graphics P2. Review of Linear Algebra P1 计算机图形学——是研究怎样用计算机输入、生成(处理)、存储、显示、输出图形
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摘要:函数分文件编写一般有4个步骤 1. 创建后缀名为.h的头文件 2. 创建后缀名为.cpp的源文件 3. 在头文件中写函数的声明 4. 在源文件中写函数的定义 1. 创建后缀名为.h的头文件 右键项目的“头文件”文件夹 -> 添加 -> 新建项 -> 然后中间选“头文件(.h)”,下面起个名字,添加
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摘要:P30. 自定义控件封装 P31. Qt中的鼠标事件 P32. 定时器1 P33. 定时器2 P30. 自定义控件封装(创建了新项目) 添加新的界面和类:右键项目的文件夹(顶层的文件)-> Qt——Qt设计师界面类 -> “选择界面模板”选"Widget" -> 在"Class name"中取个类名
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