图1. 3D模型(原始数据)
图2. 纹理图(原始数据)
图3. 渲染效果图(纹理+光照)
图4. 图3的z-buffer
图5. 渲染效果图(仅光照)
图6. 渲染效果图
图7. 图6的z-buffer
图8. 切换视角
图9. 另一个面(背光)