C++黑马程序员——P106-111. 类和对象-构造,析构,拷贝构造调用时机,调用规则,深拷贝浅拷贝,初始化列表
- P106. 类和对象——对象特性——构造函数和析构函数
- P107. 类和对象——对象特性——函数的分类以及调用
- P108. 类和对象——对象特性——拷贝构造函数调用时机
- P109. 类和对象——对象特性——构造函数调用规则
- P110. 类和对象——对象特性——深拷贝与浅拷贝
- P111. 类和对象——对象特性——初始化列表
- (P106)
对象的初始化和清理
生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除一些自己信息数据保证安全
C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置
- 构造函数和析构函数
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供(编译器提供的构造函数和析构函数是空实现)
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法:类名 (){}
1. 构造函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同
3. 构造函数可以有参数,可以发生重载
4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名 (){}
1. 析构函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
一个示例:
1 class person
2 {
3 public:
4 //构造函数
5 person()
6 {
7 cout << "person 构造函数调用" << endl;
8 }
9 //析构函数
10 ~person()
11 {
12 cout << "person 析构函数调用" << endl;
13 }
14 };
15
16 void test01()
17 {
18 person p1; //(局部变量)在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
19 }
20 int main()
21 {
22 test01();
23 system("pause");
24 return 0;
25 }
- (P107)构造函数的分类以及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造(默认构造)
按类型分为:普通构造和拷贝构造
拷贝构造语法: 类名 (const 类名 &变量名(用引用的方式)){ ... }
示例: person (const person &p) { ...; age = p.age; ... }
三种调用方式:
括号法 //推荐使用
显示法
隐式转换法
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4
5 class person
6 {
7 public:
8 //无参构造
9 person()
10 {
11 cout << "person的无参构造函数调用" << endl;
12 }
13 //有参构造
14 person(int a)
15 {
16 age = a;
17 cout << "person的有参构造函数调用" << endl;
18 }
19 //拷贝构造函数
20 person(const person& p)
21 {
22 age = p.age;
23 cout << "person的拷贝构造函数调用" << endl;
24 }
25
26 ~person()
27 {
28 cout << "person的析构函数调用" << endl;
29 }
30
31 int age;
32 };
33
34 //调用
35 void test01()
36 {
37 //括号法
38 //注意事项:调用默认构造函数时候,不要加小括号()
39 //下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明 比如void func();也是一个函数的声明
40 //person p1(); //这行代码不会创建一个对象
41 person p1;//默认构造函数调用
42 person p2(10);//调用有参构造函数
43 person p3(p2);//调用拷贝构造函数
44 cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
45 cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;
46
47 //显示法
48 person p4;//调用默认(无参)构造函数
49 person p5 = person(10);//调用有参构造函数
50 person p6 = person(p5);//拷贝构造
51 //person(10);//匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象(当前行直接执行构造和析构)
52 //注意事项:不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 例如 person(p3);编译器会认为person(p3)等价于person p3,会认为是一个对象的声明
53
54 //隐式转换法
55 person p7 = 10;//相当于person p7 = person(10); 有参构造
56 person p8 = p7;//调用拷贝构造
57
58 }
59
60 int main()
61 {
62 test01();
63
64 return 0;
65 }
- (P108)拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
- 值传递的方式给函数参数传值
- 以值方式返回局部对象
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4
5 class Person
6 {
7 public:
8 Person()
9 {
10 cout << "person默认构造函数调用" << endl;
11 }
12 //有参构造
13 Person(int age)
14 {
15 m_age = age;
16 cout << "person有参构造函数调用" << endl;
17
18 }
19 //拷贝构造
20 Person(const Person& p)
21 {
22 m_age = p.m_age;
23 cout << "person拷贝构造函数调用" << endl;
24
25 }
26
27 ~Person()
28 {
29 cout << "person析构函数调用" << endl;
30 }
31
32 int m_age;
33 };
34 //1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
35 void test01()
36 {
37 Person p1(20);
38 Person p2(p1);
39
40 cout << "p2的age为" << p2.m_age << endl;
41 }
42
43 //2. 值传递的方式给函数参数传值
44 void test02(Person p)
45 {
46 p.m_age = 1000;
47 }
48 void test03()
49 {
50 Person p;
51 p.m_age = 30;
52 test02(p); //值传递的方式给函数参数传值时,会创建一个新的对象,test02对p的修改,实际是对p的拷贝的修改,不会影响p值
53 cout << "p的age为" << p.m_age << endl;
54 }
55
56 //3. 值方式返回局部对象
57 Person test04()
58 {
59 Person p1;
60 return p1;
61 }
62 void test05()
63 {
64 Person p = test04(); //此p和test04的p1不是同一个对象,p是被拷贝构造来的
65 }
66
67 int main()
68 {
69 test01();
70 test03();
71 test05();
72
73 //system("pasue");
74 return 0;
75 }
test01运行结果
test03运行结果
test05运行结果
- P109. 构造函数调用规则
- 默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
- 构造函数调用规则如下:
1. 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
2. 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4
5 class Person
6 {
7 public:
8 //默认构造
9 Person()
10 {
11 cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
12 }
13 //有参构造
14 Person(int age)
15 {
16 cout<< "Person的有参构造函数调用" << endl;
17 m_Age = age;
18 }
19 //拷贝构造
20 Person(const Person & p)
21 {
22 cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
23 m_Age = p.m_Age;
24 }
25 //析构函数
26 ~Person()
27 {
28 cout << "Person的析构函数调用" << endl;
29 }
30
31 int m_Age;
32 };
33
34 void test01()
35 {
36 Person p;
37 p.m_Age = 18;
38 Person p2(p); //拷贝构造
39 cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
40
41
42 }
43
44 int main()
45 {
46 test01();
47
48 //system("pasue");
49 return 0;
50 }
运行结果:
test01执行完之后(46行),p和p2都被释放掉了,所以执行两次析构函数(p和p2)
如果我们把上面代码中 我们自己写的“拷贝构造”注释掉,其他不变:
运行结果:
所以验证了:编译器会给我们一个默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
接下来验证:如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
我们对上面的代码进行小小的修改,注释掉上面的默认构造和拷贝构造:
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4
5 class Person
6 {
7 public:
8 //有参构造
9 Person(int age)
10 {
11 cout<< "Person的有参构造函数调用" << endl;
12 m_Age = age;
13 }
14 //析构函数
15 ~Person()
16 {
17 cout << "Person的析构函数调用" << endl;
18 }
19
20 int m_Age;
21 };
22
23
24 void test02()
25 {
26 Person p;
27 }
28
29 int main()
30 {
31 test02();
32 return 0;
33 }
结果:
因为我们提供了有参构造,所以编译器就不会给我们提供默认构造,“Person p”就没用合适的构造函数可用而发生错误。
最后一个规则:如果用户自定义了拷贝构造函数,编译器将不会提供其他的构造函数(默认构造和默认拷贝构造)(不在此赘述了,自己验证过了)
- P110. 深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
1 class Person
2 {
3 public:
4 //构造函数
5 Person()
6 {
7 cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
8 }
9 //有参构造
10 Person(int age,int height)
11 {
12 m_Age = age;
13 m_Height = new int(height);
14 cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
15 }
16 //析构函数
17 ~Person()
18 {
19 //析构,将堆区开辟数据做释放操作
20 if (m_Height != NULL)
21 {
22 delete m_Height; //释放的是指向的地址的内容(比如m_Height中存放的是一个地址0x0011,此操作是把地址0x0011中存放的内容释放)
23 m_Height = NULL; //把m_Height指向的地址设为空
24
25 }
26 cout << "Person的析构函数调用" << endl;
27 }
28
29 int m_Age; //年龄
30 int * m_Height; //身高
31 };
32
33 void test01()
34 {
35 Person p1(18,160);
36 cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << "身高为:" << *p1.m_Height << endl;
37
38 Person p2(p1); //浅拷贝
39 cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << "身高为:" << *p2.m_Height << endl;
40 }
41
42 int main()
43 {
44 test01();
45 return 0;
46 }
上述代码会运行错误,原因是:浅拷贝是对成员变量的简单赋值,所以p2的height指针=p1的height指针,即两个height指针指向堆区的同一个地址;m_Height指向的地址的内容被重复释放,发生错误
内存地址示意图:
1 //自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
2 Person(const Person & p)
3 {
4 cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
5 m_Age = p.m_Age;
6 //m_Height = p.m_Height; //编译器默认实现方式
7 //下面写深拷贝
8 m_Height = new int(*p.m_Height); //*p.m_Height是解引用,然后新的m_Height在堆区开辟了一块新的空间来存储*p.m_Height
9 }
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
- P111. 初始化列表
作用:C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{ } (注意冒号的位置(在形参列表之后))
1 //传统初始化操作
2 Person(int a,int b,int c)
3 {
4 m_A = a;
5 m_B = b;
6 m_C = c;
7 }
1 //初始化列表来初始化属性
2 //下面这个初始化列表就写死了,只能赋值10 20 30 (调用:Person p;)
3 Person() :m_A(10), m_B(20), m_C(30)
4 {
5 //空实现
6 }
7
8 //这也是初始化列表,但是比上面的灵活(调用:Person p(20,30,40);)
9 Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c)
10 {
11 //空实现
12 }
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