摘要: 实体就是来代替字符数据的,它可以减少大量工作 ,一个实体由三部分构成: 一个和号 (&), 一个实体名称, 以及一个分号 (;).实体是用于定义引用普通文本或特殊字符的快捷方式的变量。实体引用是对实体的引用。实体可在内部或外部进行声明。普通实体在dtd中定义,在XML文档中使用,分为内部与外部实体,外部实体就是引用其他的XML文件的内容来作为一个实体(要是直接插入的话,写死你....)来定义实体,内部实体直接用<!ELEMENT 实体名 "文本内容">来声明,外部实体则通过使用“SYSTEM”来声明:<!ENTITY "外部文件URI地址 阅读全文
posted @ 2011-11-12 16:08 wjch 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: spring-framework-1.1.5:http://voxel.dl.sourceforge.net/sourceforge/springframework/spring-framework-1.1.5.pspring-framework-1.1.5-with-dependencies:http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/springframework/spring-framework-1.1.5-with-dependencies.pspring-framework-1.1.5:http://voxel.dl.sourceforge. 阅读全文
posted @ 2011-11-12 16:07 wjch 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.DTD,Document Type Definition(文档类型定义)字符数据:把XML开始和结束之间的文字称为字符数据,不能包含XML预留字符。空标记:当标记之间不存在字符数据时,可以不写结束标记,而在开始标签2.<!ELEMENT name SYSTEM "content">内以“/”来确认,这样的标记称为"空标记"。其中,content为元素的类型,如可以包含任何任意元素(即子元素和文本)的ANY,不能包含任何元素(即子元素和文本)但可以存在属性的EMPTY,#PCDATA只能存在字符(文本),而不能存在子元素,纯元素类型则只能包含子元素,混合类型则 阅读全文
posted @ 2011-11-12 15:03 wjch 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑