摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/THo5Mw0099ummLsbXjLutw 简单介绍RocketSubsystem的实现。 1. Params 定义Rocket tile相关的master port/slave port/crossing参数: 2. Keys 定义Rocke 阅读全文
posted @ 2020-06-20 13:59 wjcdx 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/8W2CSwMqjJxZ-jCy2uR0Vg 简单介绍HasTiles的实现。 1. ClockedTileInputs 包含时钟输入的tile inputs: tile inputs指如下两个输入输入端口: clocked则是指: 2. Has 阅读全文
posted @ 2020-06-20 13:57 wjcdx 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/pJXXSBvj2hQSICGlNvuUwQ 简单介绍Ports的实现。 1. Port Params 定义外部端口的大小和宽度参数: 其中: a. MasterPortParams:作为主端口的参数; b. SlavePortParams:作为 阅读全文
posted @ 2020-06-20 13:55 wjcdx 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/RIW_YxjsrGtU07xtUDEYpA 简单介绍BaseSubsystem的实现。 1. 各种Key 定义了高层次模块使用配置Key: 其中: a. SystemBusKey:用于定义系统总线参数; b. FrontBusKey:用于定义前 阅读全文
posted @ 2020-06-20 13:53 wjcdx 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑