https://mp.weixin.qq.com/s/OtiQnE52PwdCpvmzJ6VFnA
奇偶发生器。统计输入中1的个数,如果为偶数则输出0,奇数则输出1。
参考链接:
https://github.com/ucb-bar/chisel-tutorial/blob/release/src/main/scala/examples/Parity.scala
1. 引入Chisel3
2. 继承自Module类
3. 定义输入输出接口
创建各项输入输出接口。
这些接口Bool型数:val in = Input(Bool())
a. 使用Bool()创建布尔型数,位宽为1位;
b. 使用Input/Output表示接口方向;
c. val 关键字表明定义的变量是所属匿名Bundle子类的数据成员;
4. 内部连接
使用state寄存器来存放状态,形成一个状态机。
1) 使用RegInit()创建一个初值为s_even的寄存器;
2) when()嵌套使用
3) 状态枚举的创建:val s_even :: s_odd :: Nil = Enum(2)
a. Enum(2)创建一个包含2个元素的枚举;
b. 把这两个枚举元素逐个赋值给s_even和s_odd;所以这里同时声明和赋值了两个变量;这是Scala支持的一种定义方法。
5. 生成Verilog
可以直接点运行符号运行。
也可以使用sbt shell执行:
略
生成Verilog如下:
6. 测试
略
7. 附录
Parity.scala:
import chisel3._
import chisel3.util.Enum
class Parity extends Module {
val io = IO(new Bundle {
val in = Input(Bool())
val out = Output(Bool())
})
val s_even :: s_odd :: Nil = Enum(2)
val state = RegInit(s_even)
when (io.in) {
when (state === s_even) { state := s_odd }
.otherwise { state := s_even }
}
io.out := (state === s_odd)
}
object ParityMain {
def main(args: Array[String]): Unit = {
chisel3.Driver.execute(Array("--target-dir", "generated/Parity"), () => new Parity)
}
}