2048功能说明模板

摘要: 1项目背景 2048游戏的制作属于电子游戏中的益智类小游戏,它做到了娱乐性、趣味性、教育性相统一。益智类的游戏即是需要去开动大脑去思考从而获得游戏的胜利。 简单的益智类游戏可以使玩家在娱乐中不断的开发大脑。这样一来就实现了在娱乐中学习。现有2048游戏最大的不足在于过度强调简洁,它是由数字组成的游戏 阅读全文
posted @ 2017-04-19 20:10 王jiangbei 阅读(815) 评论(2) 推荐(1) 编辑

WBS需求分析

摘要: 系统主要实现以下的几个功能:关卡选择、呈现游戏界面、重新开始游戏、当前分数和最高分数、游戏帮助等功能。关卡选择是当玩家点击此按钮时,游戏就会从主界面跳转到关卡选择界面,当玩家选择相应的关卡时,先判断此关卡是否开启,如果没有开启此关卡就会弹出对话框提示玩家此关卡未开启,如果此关卡已经开启就会跳转到主界 阅读全文
posted @ 2017-04-19 08:27 王jiangbei 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android程序测试与排错(1)

摘要: 通过对程序的运行其中找到了一些bug (1)登录界面,当没有输入账号密码的时候,点击登录按钮此时就出现了问题,程序崩溃。 解决办法,在登录程序里面加个判断,如果账号密码为空后加个提示。 最终运行结果 阅读全文
posted @ 2017-03-29 15:25 王jiangbei 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android单元测试——初识

摘要: 阅读全文
posted @ 2017-03-18 15:52 王jiangbei 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

300题

摘要: public class a300 { public static void show(Object j){ System.out.println(j); } public static void main(String[] args){ for(int i=0;i<300;i++){ int a 阅读全文
posted @ 2017-03-12 19:39 王jiangbei 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

现代软件构造之法

摘要: 现代软件工程方法之所以超出传统方法,主要是因为它针对的是具体对象,即面向的是具体存在的问题和弊端,这一点,完全克服了传统软件工程方法的缺点和不足。现代软件工程方法包含五部分,分别是分析、设计、编码、测试、维护。这几部分虽与传统工程方法大同小异,但细比较便可发现现代工程方法的优点。在分析部分,传统工程 阅读全文
posted @ 2017-03-12 19:04 王jiangbei 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑