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摘要: 两者不一样,早期的形式简单点 当声明一个对象类型的变量时,实际上并没有创建一个对象,此变量=null。 定义一个原始类型的变量时,会马上给其分配内存, 比如以下代码将无法通过编译: 如果不给变量赋初值,那么系统一般会默认为零,但也有特殊情况,为避免麻烦,在定义变量时,Java要求必须显式初始化变量; 阅读全文
posted @ 2017-10-20 16:21 芬芳指法 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思想: 在类体定义一个静态int型变量num,定义类的构造函数,num加一,并且输出创建num个类,在main方法中给num赋值为零,创建若干个对象。 流程图: 代码: public class TestStatic{ public static int num; public TestStat 阅读全文
posted @ 2017-10-19 17:17 芬芳指法 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随机整数 设计思想: 以当前系统时间为随机种子,调取随机函数,利用for循环实现多个随机数的调取 流程图: 代码: import java.util.*;public class Number { public static void main(String[] args) { Random ran 阅读全文
posted @ 2017-10-13 23:43 芬芳指法 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用计算机计算组合数: (1)使用组合数公式利用n!来计算 流程图: 代码: import java.util.Scanner;public class Ynaghui3{ public static void main(String args[]) { Scanner aa=new Scanner 阅读全文
posted @ 2017-10-13 23:30 芬芳指法 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [实验四] 设计思想: 对Java中frame的熟练使用,在面板中输出,添加按钮,利用随机数random(),字符转化后实现输出六位验证码 程序流程图: 代码: import javax.swing.*; import java.awt.*;public class Login extends JF 阅读全文
posted @ 2017-10-07 21:59 芬芳指法 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思想: 从运行配置中输入多个String型数据,在利用integer.valueof()转换成int型数据,实现数据相加和输出 程序流程图: 代码: public class JavaAppArguments { static int sum = 0; public static void ma 阅读全文
posted @ 2017-10-07 21:19 芬芳指法 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《大道至简》第一章,将编程比作了愚公移山,完美的诠释了编程的整个过程。在两千年前的寓言中,愚公集项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师等众多角色于一身。首先是原始需求的产生:“惩山北之塞,出入之迂”,而后是项目沟通的基本方式:“聚室而谋曰”,其后是确定项目的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴” 阅读全文
posted @ 2017-09-14 18:58 芬芳指法 阅读(5745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “万物之始,大道至简,衍化至繁。”语出老子的《道德经》 ,其中“大道至简”的意思就是大道理(指基本原理、方法和规律)是极其简单的,简单到一句话就能说明白。而作者给这篇关于软件编程的著作起名《大道至简》 ,正是想用简单的话语来向读者表明软件编程其实一点也不困难。 记得大一上学期刚接触c的时候,感觉编程 阅读全文
posted @ 2017-08-20 17:01 芬芳指法 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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