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2007年11月3日
C# 23 Design Patterns wj-wangjun
摘要: 第一章:设计模式概述 设计模式描述了对象如何进行通信才能不牵涉相互的数据模型和方法,保持这种独立性一直是一个好的面向对象 (Object Oriented,OO)程序设计的目标。 Gamma(1995年)创作的,> 这本书常被称作 Gang of four 或GoF 分本三类模式: 1. 创建型模式。 2. 结构型模式。 3. 行为型模式. Disgn Patterns 要遵循以下二点原则: -...
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posted @ 2007-11-03 15:58 wj-conquer
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