Java中随机数生成, Manth和Random的用法

 

1、Math库里的static(静态)方法random()

  该方法的作用是产生0到1之间(包括0,但不包括1)的一个double值。

	double rand = Math.random();

2、通过Random类的对象

  程序可生成许多不同类型的随机数字,做法很简单,只需调用方法nextInt()和nextFloat()即可(也可以调用nextLong()或者nextDouble())。传递给nextInt()的参数设置了所产生随机数的上限,而其下限为0.

  如果在创建Random对象过程中没有传递任何参数,那么Java就会将当前时间作为随机数生成器的种子,并由此在程序每一次执行时都产生不同的输出。如果在创建Random对象时提供种子(用于随机数生成器的初始化值,随机数生成器对于特定的种子值总是产生相同的随机数序列),就可以在每一次执行程序时都生成相同的随机数,因此其输出是可验证的。

举例:生成1到1000之间的随机数

	import java.util.Random;

public class Radom{
    public static void main(String[] strs){
        Random rand = new Random();
        System.out.println(rand.nextInt(999)+1);
    }
}

设定种子,下例中的种子可以随便设定:

	Random rand = new Random(100);
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posted @ 2012-07-08 03:09  wj-conquer  阅读(843)  评论(0编辑  收藏  举报