java中list、set和map 的区别

--------摘自网上

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

  List的功能方法

  实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

  List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

  ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

  LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

  Set的功能方法

  Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是 Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

  Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

  HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

  TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

  LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

  Map的功能方法

  方法put(object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key) (使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

  执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

  HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

  Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

  HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

  LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

  TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

  WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

  IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

 

代码
HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap(2007-10-11 12:27:27)标签:IT/科技   分类:java 开发 
 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
 Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复,但允许值重复。
Hashmap 是一个 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力.
Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。
TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
public class TestMap {
 
 
/**
  * 初始化一个Map
  * 
@param map
  
*/
 
public static void init(Map map){
  
if (map != null){
   String key 
= null;
   
for (int i=5; i>0; i--){
    key 
= new Integer(i).toString() + ".0";
    map.put(key, key.toString());
    
//Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
    
//那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
    map.put(key, key.toString() + "0");   }
  }
 }
 
/**
  * 输出一个Map
  * 
@param map
  
*/
 
public static void output(Map map){
  
if (map != null){
   Object key 
= null;
   Object value 
= null;
   
//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
   Iterator it = map.keySet().iterator();
   
while (it.hasNext()){
    key 
= it.next();
    value 
= map.get(key);
    System.out.println(
"key: " + key + "; value: " + value );
   }
   
//或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
   Map.Entry entry = null;
   it 
= map.entrySet().iterator();
   
while (it.hasNext()){
    
//一个Map.Entry代表一条记录
    entry = (Map.Entry)it.next();
    
//通过entry可以获得记录的键和值
    
//System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
   }
  }
 }
 
/**
  * 判断map是否包含某个键
  * 
@param map
  * 
@param key
  * 
@return
  
*/
 
public static boolean containsKey(Map map, Object key){
  
if (map != null){
   
return map.containsKey(key);
  }
  
return false;
 }
 
/**
  * 判断map是否包含某个值
  * 
@param map
  * 
@param value
  * 
@return
  
*/
 
public static boolean containsValue(Map map, Object value){
  
if (map != null){
   
return map.containsValue(value);
  }
  
return false;
 }
 
/**
  * 演示HashMap
  
*/
 
public static void testHashMap(){
  Map myMap 
= new HashMap();
  init(myMap);
  
//HashMap的键可以为null
  myMap.put(null,"ddd");
  
//HashMap的值可以为null
  myMap.put("aaa"null);
  output(myMap);
 }
 
/**
  * 演示Hashtable
  
*/
 
public static void testHashtable(){
  Map myMap 
= new Hashtable();
  init(myMap);
  
//Hashtable的键不能为null
  
//myMap.put(null,"ddd");
  
//Hashtable的值不能为null
  
//myMap.put("aaa", null);
  output(myMap);
 }
 
/**
  * 演示LinkedHashMap
  
*/
 
public static void testLinkedHashMap(){
  Map myMap 
= new LinkedHashMap();
  init(myMap);
  
//LinkedHashMap的键可以为null
  myMap.put(null,"ddd");
  
//LinkedHashMap的值可以为null
  myMap.put("aaa"null);
  output(myMap);
 }
 
/**
  * 演示TreeMap
  
*/
 
public static void testTreeMap(){
  Map myMap 
= new TreeMap();
  init(myMap);
  
//TreeMap的键不能为null
  
//myMap.put(null,"ddd");
  
//TreeMap的值不能为null
  
//myMap.put("aaa", null);
  output(myMap);
 }

 
public static void main(String[] args) {
  System.out.println(
"采用HashMap");
  TestMap.testHashMap();
  System.out.println(
"采用Hashtable");
  TestMap.testHashtable();
  System.out.println(
"采用LinkedHashMap");
  TestMap.testLinkedHashMap();
  System.out.println(
"采用TreeMap");
  TestMap.testTreeMap();
  
  Map myMap 
= new HashMap();
  TestMap.init(myMap);
  System.out.println(
"新初始化一个Map: myMap");
  TestMap.output(myMap);
  
//清空Map
  myMap.clear();
  System.out.println(
"将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());
  TestMap.output(myMap);
  myMap.put(
"aaa""aaaa");
  myMap.put(
"bbb""bbbb");
  
//判断Map是否包含某键或者某值
  System.out.println("myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
  System.out.println(
"myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
  
//根据键删除Map中的记录
  myMap.remove("aaa");
  System.out.println(
"删除键aaa后,myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
  
//获取Map的记录数
  System.out.println("myMap包含的记录数:  " + myMap.size());

 

 

posted @ 2010-02-01 16:09  wj-conquer  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报