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射手的天空
一个不想做产品狗的架构狮不是一个好的程序猿
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2016年4月16日
ArtCM App 产品设计——竞价
该文被密码保护。
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posted @ 2016-04-16 10:49 射手的天空
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ArtCM App首页产品设计思路
该文被密码保护。
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posted @ 2016-04-16 10:44 射手的天空
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2016年3月18日
踏上架构之路(二)——系统技术架构的演变
摘要: —— 《Getting Real - The smarter, faster, easier way to build a successful web application》, Chapter 04, "Scale Later" 请原谅我再一次把这句话作为题头,这句话在本系列开篇《踏上架构之路(
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posted @ 2016-03-18 13:15 射手的天空
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2016年2月25日
架构和产品的制衡——说说竞价拍卖那点事
摘要: 2016年1月份,我们的产品上线版已经是1.1.0,开发版已经做到1.2.0。这些版本之间除了UI上做了一些改动(可以在我的产品分类文章里看到我为什么会做这些改动),大部分是些底层的优化,比如App端缓存架构的修改,后台Server的API优化等等。第一个阶段的产品规划此时已经进入一个相对平缓的时期
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posted @ 2016-02-25 16:14 射手的天空
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2016年2月17日
我是怎样做B2B2C交易流程的
摘要: 电商平台,交易始终是众多业务逻辑中的关键部分。对于平台而言,交易流程本质上就是处理数据,资金和商品在买卖双方以及平台三方之间的流转,对应到系统服务模块,就是订单,支付和物流三大部分。其中,支付和物流目前有众多第三方平台提供支撑,前者比如微信支付宝银联,后者比如快递100和聚合数据等等。而交易流程的各
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posted @ 2016-02-17 17:47 射手的天空
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2016年2月12日
踏上架构之路(一)——一个初创公司产品的系统架构思路
摘要: 这是一个初创小白的成长记录,不是金玉良言,也不是什么叹为观止的奇技淫巧,只是一个作为身兼架构师,产品经理和项目经理的我而言,为一个稚嫩的团队一步步艰辛走来记录下的脚印。
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posted @ 2016-02-12 13:44 射手的天空
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