07 2022 档案
摘要:效果先行 一个列表视图控件,可以实现展示一系列项,每一个项对应ListView界面中的一行。这个控件很简单,但是也很好用。当采用Kotlin编写的时候,就更好用了。 增加项清除项选择项原位编辑 再给代码 data class Kid( var firstname: String = "", var
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摘要:数独游戏 某一天,看到微博@屠龙的胭脂介绍的几何数独游戏视频介绍,一看挺不错,很好玩! 要不要买一个给我儿子玩呢?回头想了一下,觉得以我儿子的智慧,可能不会玩。不由得感叹,像我这样才华横溢的程序员,怎么儿子是个大笨蛋呢?还不如我来编一个放在平板上,看看我儿子到底会不会玩。 因为我儿子是蛇蛇爱好者(前
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摘要:用于布局的控件 JavaFX七巧板游戏:布局入门到放弃一文把用于布局的窗格(Pane)拉了一遍,里面提到有一些控件,也有布局的作用。 明显,控件与窗格一样,是Region的子类;与窗格不同的是,控件有自己的UI元素。 下图是控件的子类结构,在右边的框中的类,就是用于布局的控件: ToolBarBut
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摘要:JavaFX布局之各种Panes 上次写博客还是上次。 自开始把这两东西一起学Kotlin+JavaFX的顺滑已经过去差不多5个月,联盟……都是废物。我已经编了大概3个小的应用软件,申请了两个软件著作权(一个图标库的实在无聊),最近又把专业方向的一个软件实现出来了。 我整个的学习方式都是捡到什么用什
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