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2018年8月3日
软工团队项目个人总结
经过了一个学期的软工课程学习,以及长期的团队开发,收获有下。 用户:创新就是极致的用户体验。在开发我们的这款游戏的开始阶段,我们与校内很多同学交流了一下他们对这款游戏的看法,并与他们在线下对游戏进行试玩,然后他们也对我们提出了很多意见,包括有些时候觉得我们某些地方设置的太傻了,随机性太大,博弈性不够
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posted @ 2018-08-03 23:43 wispytrace
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