NET-SNMP使用简述
NET-SNMP使用简述
1. 前言
NET-SNMP是一套优秀的开源snmp工具包,使用它可以开发snmp代理程序,也可以开发snmp管理程序,目前最新的版本已经支持snmp v3
2. 使用net-snmp开发管理程序简述
使用net-snmp开发管理程序,首先要注意的内容是mib文件的问题,一般情况下,net-snmp通过环境变量或注册表指定mib文件目录位置,但是在实际编程过程中可以通过api接口直接设定mib文件路径。比如:
netsnmp_set_mib_directory("C:\\EasyManager\\mibs");
在具体的程序中,使用net-snmp的snmp api接口比较关键的有3个步骤,首先要定义的个snmp的session,然后创建snmp pdu数据包,最后通过snmp send方法发送snmp数据包。具体发送数据包的过程分为同步发送和异步发送。
具体的同步和异步发送过程参考snmptest程序
3. Net-snmp v3使用
Net-snmp已经支持snmp v3开发,要使用snmp v3功能,首先要安装openssl开发包。
然后编辑win32"net-snmp"net-snmp-config.h 文件添加如下行:
#define USE_OPENSSL 1
在link选项中添加libeay32.lib库
做了以上设定以后,系统就可以支持snmpv3的相关功能了。
具体snmp v3的开发比较简单,只要创建snmp session时把相关参数设定好即可,其他相关开发和snmp v1一样。
我们可以看一下session的定义就明白了
struct snmp_session {
/*
* Protocol-version independent fields
*/
/** snmp version */
long version;
/** Number of retries before timeout. */
int retries;
/** Number of uS until first timeout, then exponential backoff */
long timeout;
u_long flags;
struct snmp_session *subsession;
struct snmp_session *next;
/** Domain name or dotted IP address of default peer */
char *peername;
/** UDP port number of peer. */
u_short remote_port;
/** My Domain name or dotted IP address, 0 for default */
char *localname;
/** My UDP port number, 0 for default, picked randomly */
u_short local_port;
/**
* Authentication function or NULL if null authentication is used
*/
u_char *(*authenticator) (u_char *, size_t *, u_char *, size_t);
/** Function to interpret incoming data */
netsnmp_callback callback;
/**
* Pointer to data that the callback function may consider important
*/
void *callback_magic;
/** copy of system errno */
int s_errno;
/** copy of library errno */
int s_snmp_errno;
/** Session id - AgentX only */
long sessid;
/*
* SNMPv1 & SNMPv2c fields
*/
/** community for outgoing requests. */
u_char *community;
/** Length of community name. */
size_t community_len;
/** Largest message to try to receive. */
size_t rcvMsgMaxSize;
/** Largest message to try to send. */
size_t sndMsgMaxSize;
/*
* SNMPv3 fields
*/
/** are we the authoritative engine? */
u_char isAuthoritative;
/** authoritative snmpEngineID */
u_char *contextEngineID;
/** Length of contextEngineID */
size_t contextEngineIDLen;
/** initial engineBoots for remote engine */
u_int engineBoots;
/** initial engineTime for remote engine */
u_int engineTime;
/** authoritative contextName */
char *contextName;
/** Length of contextName */
size_t contextNameLen;
/** authoritative snmpEngineID */
u_char *securityEngineID;
/** Length of contextEngineID */
size_t securityEngineIDLen;
/** on behalf of this principal */
char *securityName;
/** Length of securityName. */
size_t securityNameLen;
/** auth protocol oid */
oid *securityAuthProto;
/** Length of auth protocol oid */
size_t securityAuthProtoLen;
/** Ku for auth protocol XXX */
u_char securityAuthKey[USM_AUTH_KU_LEN];
/** Length of Ku for auth protocol */
size_t securityAuthKeyLen;
/** Kul for auth protocol */
u_char *securityAuthLocalKey;
/** Length of Kul for auth protocol XXX */
size_t securityAuthLocalKeyLen;
/** priv protocol oid */
oid *securityPrivProto;
/** Length of priv protocol oid */
size_t securityPrivProtoLen;
/** Ku for privacy protocol XXX */
u_char securityPrivKey[USM_PRIV_KU_LEN];
/** Length of Ku for priv protocol */
size_t securityPrivKeyLen;
/** Kul for priv protocol */
u_char *securityPrivLocalKey;
/** Length of Kul for priv protocol XXX */
size_t securityPrivLocalKeyLen;
/** snmp security model, v1, v2c, usm */
int securityModel;
/** noAuthNoPriv, authNoPriv, authPriv */
int securityLevel;
/**
* security module specific
*/
void *securityInfo;
/**
* use as you want data
*/
void *myvoid;
};
4. 关于添加支持snmp v3支持的一点设想。
由于snmpv3的支持比较复杂,在目前的系统上添加这些功能,相对比较复杂(主要时snmp v3相关参数比较多)。因此可以考虑,做一个通用的snmp v3读取引擎,把有关snmpv3读取的配置信息放到一个单独的配置文件中或数据库,需要读取snmp v3信息时,只要调用snmp v3读取引擎,就可以直接得到相关数据,相关snmp v3的配置参数,由该引擎直接从相关配置中去获取。