[zz]boost::function and bind需注意的事项
服务器代码依赖了boost的function和bind,用来做回调,异步调用时会出现这种down机.闲话少说上代码:
void fn(std::string str); char *temp_str = new char[24]; strcpy(temp_str,"1212");
boost::function f = boost::bind(fn,temp_str); f();
这边的f函数对象里面保存了一个temp_str的指针,如果是同步调用,会有临时的std::string变量产生,产生拷贝一次temp_str,之后就不在引用temp_str,所以不会出现任何问题;
可是如果是异步调用,temp_str就可能是野指针,如果temp_str被释放了,从const char*构造一个std::string的过程就有可能会down掉.这也就是我们服务器里面一个(一批,准确的说)存在了两年多的Bug.
虽然知道了Bug的原因,解决办法也会很容易有,就是自己显式的产生一个临时变量,让boost拷贝过去.......
std::string temp_string = temp_str; boost::function f = boost::bind(fn, temp_string);
但是,我在想,为啥boost当初设计的时候,这么蛋疼,为啥不直接保存一个函数参数签名类型的变量,而是保存了一个bind后面的变量.毕竟bind的时候,已经推导出来函数各个参数的准确类型了.如果他直接保存一个签名类型的变量,就不会发生这种问题.
PS:
boost::bind,boost::function,boost lambda在设计的时候,都是lazy的,就是惰性求值.包括C++11的lambda表达式,也有可能是惰性求值.
在使用的时候需要注意.