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摘要: 之前曾经有写过一篇QuickSilver的博文,大力称赞它是Mac下的神器,但是现在,QS光荣下岗了,因为我找到了另外一款比QS更加好用,更加神器的APP:Alfred小帽子。软件名:Alfred支持平台:MacOS免费软件,内置收费服务官网:http://www.alfredapp.com/Alfred本质上还是跟QuickSilver一样,是一款快速启动软件,但是由于它支持各种插件的安装,还支... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 19:30 wisejoker 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间Yxj同学给我推荐了一款可以记录电脑及手机使用时间分类的软件,据说Mac平台下也支持,当时就有了兴趣,但是好像因为什么事给耽搁了,知道今天下午看到Yxj在看这个软件记录的自己的时间表,才觉得这个软件真心强大,是有必要装一个了。软件名:RescueTime支持平台:MacOS/Windows/Linux,Android,Chrome/FireFox免费软件,设置收费高级服务官网:https:... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 19:09 wisejoker 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实这是我时隔多日重新开始操刀动手写博客,今天回顾了好多东西,自己写的笔记,自己写的博客,不知道从什么时候开始停下了没有写博客了,也许是最近事情太多了把,总是有这样那样的事情阻止着我,当然主要还是我的惰性。这,不好,我得重新开始写点东西。先说说看了之前写的博客把,现在看来以前写的东西都是那么有激情,但是感觉总是少了点什么。深度,少了点深度把。重新看了博客,觉得除了那几篇读书的感想和自己的心路历程之... 阅读全文
posted @ 2014-04-10 22:30 wisejoker 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS的声音播放分两种情况,一种是音效播放,一种是音乐播放。音效播放,就跟平常的通知的音效一样,适合短时间的音效(最好30s以内),比如按键音效什么的。音效播放的音量调控是跟系统通知音量调控挂钩的,所以把系统的正常音量调低(用iPhone侧面的音量加减)对于这个音效的音量是没有用的。音乐播放,跟正常音乐播放一样,适合较为长时间的音乐的播放,比如播放背景音乐什么的。音乐播放的音量是跟系统正常音量挂钩... 阅读全文
posted @ 2014-03-05 21:49 wisejoker 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引入SystemConfiguration库并添加头文件:#import 代码如下: NSArray *ifs = (__bridgeid)CNCopySupportedInterfaces(); for (NSString *ifnam in ifs) { NSDictionary *info = (__bridgeid)CNCopyCurrentNetworkInfo... 阅读全文
posted @ 2014-03-05 19:38 wisejoker 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS中,每个控件都是继承于UIView的,都会有视图的属性存在,控制这个视图的位置就有Frame和Bounds两个属性frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是父亲的坐标系统)其中的坐标是我的左上角坐标相对于我的父视图左上角的坐标。如果我修改坐标,x+50,y+5... 阅读全文
posted @ 2014-03-01 11:53 wisejoker 阅读(2202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/totogo2010?viewmode=contents 阅读全文
posted @ 2014-02-26 21:20 wisejoker 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重力感应是每台iOS设备都具备的功能,所以在应用用好重力感应会有意想不到的效果1.添加CoreMotion框架2.在需要使用重力感应的类中添加头文件#import 3.对MotionManager进行实例化并初始化 CMMotionManager * motionManager; motionManager = [[CMMotionManageralloc]init];4.开启设备的重... 阅读全文
posted @ 2014-02-17 20:45 wisejoker 阅读(1249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在相同的局域网内,可以通过Udp协议进行数据的传输和接收,Udp协议与Http协议不同,Udp更加方便快捷,省去了很多步骤,但是也有很多传输问题,在局域网内小范围传输数据时Udp还是非常能够胜任的。在iOS开发环境下,就要通过AsyncUdpSocket这个框架来进行Udp协议下的数据传输。1.要添加AsyncUdpSocket框架文件到项目,并在需要使用Udp协议的类中加入其头文件(这两个文件在... 阅读全文
posted @ 2014-02-17 20:22 wisejoker 阅读(1666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //时间间隔 NSTimeInterval activeTimeInterval = NETWORK_SEND_ACTIVE_TIME; NSTimeInterval otherTimeInterval = NETWORK_SEND_OTHERS_TIME; //定时器 NSTimer *mianTimer; mianTimer = [NSTimersched... 阅读全文
posted @ 2014-02-17 19:41 wisejoker 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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