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摘要: 作为前端开发,熟悉B/S架构中的浏览器渲染原理非常重要。 浏览器大致上由几个部分组成:不同浏览器会有区别 界面控件 – 包括地址栏,前进后退,书签菜单等窗口上除了网页显示区域以外的部分 浏览器引擎 – 查询与操作渲染引擎的接口 渲染引擎 – 负责显示请求的内容。比如请求到HTML, 它会负责解析HT 阅读全文
posted @ 2019-07-08 13:45 winyh 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、不要别人点什么,就做什么 不要接受那样一份工作,别人下命令你该干什么,以及怎么干。你要去一个地方,那里的人肯定你对产品的想法,相信你的能力,放手让你去做。 我从此明白,单单实现一个产品是不够的,你还必须参与决定怎么实现。好的工程师并不仅仅服从命令,而且还给出反馈,帮助产品的拥有者改进它。 二、推 阅读全文
posted @ 2019-07-07 10:44 winyh 阅读(188) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 主要记录性能优化方向的知识点 参考链接: https://github.com/fouber/blog/issues/3 https://github.com/fouber/blog/issues/6 阅读全文
posted @ 2019-07-07 10:30 winyh 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Javascript 设计模式与开发实践》系列的学习笔记 阅读全文
posted @ 2019-07-07 10:08 winyh 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构与算法系列主要记录《数据结构与算法 Javascript描述》学习心得 阅读全文
posted @ 2019-07-07 10:01 winyh 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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