09 2019 档案
摘要:摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望
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摘要:前面的ip通过下面两个网址查出自己的 http://github.com.ipaddress.com/ http://github.global.ssl.fastly.net.ipaddress.com/ 3.如果上述步骤还不可以,可以刷新一下缓存: 原文:https://blog.csdn.net
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摘要:分布式一致性算法的目的是为了解决分布式系统 一致性算法可以通过共享内存(需要锁)或者消息传递实现,本文讨论后者实现的一致性算法,不仅仅是分布式系统中,凡是多个过程需要达成某种一致的场合都可以使用。 本文讨论无论2PC、3PC和Paxos,均无法彻底解决分布式一致性问题。解决一致性问题,唯有Paxos
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摘要:公司的类都需要使用单例模式实现,这个可以节省资源,避免重复对象的生成。但是静态类也可以做到这一点,而且写起来更简洁,于是查阅相关资料,希望弄明白两者的差别。 1.单例模式可以在用到的时候初始化,而静态类会在程序开始运行时初始化? 通过自己的实践,我认为这个说法是不对的。我写了下面的例子进行实验。 程
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摘要:静态构造函数是在构造函数方法前面添加了static关键字之后形成的,并且没有修饰符(public,private),没有参数。 特点:1、静态构造函数没有修饰符修饰(public,private),因为静态构造函数不是我们程序员调用的,是由.net 框架在合适的时机调用的。 2、静态构造函数没有参数
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