C#学习笔记2

1. 可空类型(Nullable)

?:单问号用于对int,double,bool 等无法直接赋值为null的数据类型进行null赋值,意思是这个数据类型是NullAble类型的。

int? i = 3 
等同于
Nullable<int> i = new Nullable<int>(3);

int i; //默认值0
int? ii; //默认值null

??:双问号可用于判断一个变量在为null时返回一个指定的值。

用处:在处理数据库和其他可能未赋值的元素的数据类型时,将null赋值给数值类型或布尔类型的功能特别有用。

声明一个 nullable 类型(可空类型)的语法如下:

< data_type> ? <variable_name> = null;

例子:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int? num1 = null;
            int? num2 = 45;
            double? num3 = new double?();
            double? num4 = 3.1415926;
            bool? boolval = new bool();
            //显示
            Console.WriteLine("显示可空类型的值:{0},{1},{2},{3}", num1, num2, num3, num4);
            Console.WriteLine("一个可空的布尔值:{0}", boolval);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

结果

显示可空类型的值: , 45,  , 3.14157
一个可空的布尔值:

 

Null合并运算符(??)

Null 合并运算符定义可空类型和引用类型的默认值。并且可以执行隐式类型转换,如double?转换为double

例子:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double? num1 = null;
            double? num2 = 3.1415926;
            double num3;
            num3 = num1 ?? 5.34; //num1如果为空值则返回5.34
            Console.WriteLine("num3 的值:{0}", num3);
            num3 = num2 ?? 5.44;
            Console.WriteLine("num3 的值:{0}", num3);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

结果:

num3 的值: 5.34
num3 的值: 3.14157

 

2. C#预处理命令

预处理指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。

#define预处理器指令创建符号常量。该命令只能在所有代码最前面。

语法如下:

#define symbol

例子:

#define PI
using System;

namespace PreprocessorDAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #if(PI)
            Console.WriteLine("PI is define");
            #else
            Console.WriteLine("PI is not define"); //在编译器里这里会变成灰色,不会被编译,即使有语法错误项目也能编译成功
            #endif
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

条件指令

可以使用#if指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。

语法如下:

#if symbol [operator symbol]...

其中,symbol 是要测试的符号名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算符。

常见运算符有:

  • ==(等于)
  • !=(不等于)
  • & (与)
  • || (或)

一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。

注意#elif为正确写法,没有#else if

#define DEBUG
#define VC_V10
using System;

namespace TestClass
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #if (DEBUG && !VC_V10)
                werhtsds
            #elif (!DEBUG && VC_V10)
                adshahrha
            #elif (DEBUG && VC_V10)
                Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
            #else
                 Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
            #endif
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

上面代码会运行成功,结果如下

DEBUG and VC_V10 are defined

预处理器指令的用途理解:

在程序调试和运行上有重要的作用。比如预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分,如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令来控制。在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令还可以禁止编译器编译于额外功能相关的代码。另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令进行控制。总的来说和普通的控制语句(if等)功能类似,方便在于预处理器指令包含的未执行部分是不需要编译的。

 

3. C#特性

特性(Attribute)用于在程序运行时传递程序中各种元素(如类、方法、结构、枚举、组件等)的形为信息的声明性标签。可以通过使用特性项程序添加声明性信息。一个声明性标签通过放置在它所应用的元素前面的方括号([])来描述。

特性用于添加元数据。如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。

规定特性

语法:

[attribute(positional_parameters, name_parameter = value, ...)]
element

特性的名称和值事再方括号内规定的,放置在它所应用的元素之前。positional_parameters规定必须的信息,name_parameter贵姓可选的信息。

预定义特性

.Net框架提供了三种预定义特性:

  • AttributeUsage
  • Condotional
  • Obsolete

AttributeUsage描述了如何使用一个自定义特性类。他古icing了特性可应用到的项目和类型。

该特性的语法如下:

[AttributeUsage(
   validon,
   AllowMultiple=allowmultiple,
   Inherited=inherited
)]
  • 参数validon规定特性可被方式的语言元素。他是枚举器AttributeTargets的值的组合。默认值时AttributeTargets.All。
  • 参数Allowmultiple(可选的)为该特性的AllowMultiple属性(property)提供一个布尔值。如果为true,则该特性时多用的。默认值是false(单用的)。
  • 参数inherited(可选的)为该特性的Inherited属性(property)提供一个布尔值。如果为true,则该特性可被派生类继承。默认值是false(不被继承)。

例如:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property, 
AllowMultiple = true)]

Conditional预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于指定的预处理标识符。

它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug 或 Trace。例如,当调试代码时显示变量的值。

语法如下:

[Conditional(
   conditionalSymbol
)]

例如:

[Conditional("DEBUG")]

 

posted @ 2019-04-02 12:50  冬音  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报