函数属性和方法-读书笔记
ECMAScript的函数是对象,所以函数有属性和方法。
每个函数都包含两个属性:length和prototype。
一、length
length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。栗子如下:
function sayName(name){ console.log(name); } function sum(num1,num2){ return num1+num2; } function sayHi(){ console.log("hi"); } console.log(sayName.length); //1 console.log(sum.length); //2 console.log(sayHi.length); //0
二、prototype
对于ECMAScript的引用类型而言,prototype是保存它们所有实例方法的真正所在,诸如toString()和valueOf()等方法实际都保存在prototype名下。
在ECMAScript 5 中,prototype 属性是不可枚举的,因此使用for-in 无法发现。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call(),这两个方法的用途都是在特定的作用域调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。
1.apply()
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。举栗:
function sum(num1,num2){ return num1+num2; } function callSum1(num1,num2){ return sum.apply(this,arguments); } function callSum2(num1,num2){ return sum.apply(this,[num1,num2]); } console.log(callSum1(10,10)); //20 console.log(callSum2(10,10)); //20
callSum1()在执行了sum()函数时传入了this作为this值(因为是全局,所以其实是window对象)和arguments对象。
callSum2()同样调用了sum()函数,但它传入的则是this和一个参数数组。
注:在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则this值不会转型为window。除非明确把函数添加到某个对象或者调用apply()或call(),否则this值将是undefined。
2.call()
call()方法与apply()方法的作用相同,区别仅仅在于接收参数的方式不同。
call()方法第一个参数是this,其余参数必须逐个列举出来。
function sum(num1,num2){ return num1+num2; } function callSum(num1,num2){ return sum.call(this,num1,num2); } console.log(callSum(10,10)); //20
至于是使用apply()还是call(),完全取决于你采取哪种方式给函数传递参数更加方便。
3.扩充函数作用域
传递参数并不是call()方法与apply()方法真正的用武之地,它们真正强大的地方是能够扩充函数的作用域。举栗:
window.color = "red"; var o = {color:"blue"}; function sayColor(){ console.log(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue
sayColor()作为全局函数定义,当在全局作用域调用它时,它确实会显示“red”,---因为对this.color的求值会转换成对window.color的求值。
sayColor.call(this)和sayColor.call(window),则是两种显式地在全局作用域中调用函数的方式,结果都是“red”。
sayColor.call(o),此时this对象指向了o,于是结果就是“blue”。
使用call()或apply()来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。
参考资料
《javascript高级程序设计(第3版)》第5章 引用类型