摘要: 协议可以使用的基础数据类型: UInt8,UInt16,UInt32,UInt64Int8,Int16,Int32,Int64Float,Double,Bool,String [T] 数组,T代表元素类型[K,V] 字典,K代表键,V代表值,注意键只能为基础类型。 以及三种不同的协议类型类型: Me 阅读全文
posted @ 2018-09-29 14:44 winter.yu 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如: 1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。 2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便? 阅读全文
posted @ 2018-09-29 11:59 winter.yu 阅读(2240) 评论(0) 推荐(0) 编辑