摘要: 参考:Quick Game Art Tips - Unity Liquid Shader 关于这个液体瓶效果,其实网上也有挺多的版本的,但是我看了下貌似还有改进的余地: 1.网上的版本在FillAmount上的取值范围有点随意,可能因为他们是在世界空间下算的液体高度,所以觉得直接设个大点的值,然后能 阅读全文
posted @ 2020-09-12 15:04 夜里寻星 阅读(1464) 评论(0) 推荐(0) 编辑