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2020年9月12日
Shader——LiquidBottle(液体瓶)
摘要: 参考:Quick Game Art Tips - Unity Liquid Shader 关于这个液体瓶效果,其实网上也有挺多的版本的,但是我看了下貌似还有改进的余地: 1.网上的版本在FillAmount上的取值范围有点随意,可能因为他们是在世界空间下算的液体高度,所以觉得直接设个大点的值,然后能
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posted @ 2020-09-12 15:04 夜里寻星
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