摘要:
通常计算hsv染色时的方法是先把先把源rgb颜色转为源hsv颜色,然后对源hsv颜色做颜色变换,转换为目标hsv颜色后,再把目标hsv颜色转换回目标rgb颜色,最后输出这个目标rgb颜色。(因为rgb与hsv颜色空间的转换是非线性的,所以不能直接得到一个能直接再rgb空间上操作的变换矩阵)。 但是这 阅读全文
摘要:
#角色染色方案 常见的染色方案 直接的颜色替换 基于查表的颜色替换 基于颜色叠加的染色方式 基于HSV/HSL的染色方式 基于通道混合算法的染色 直接的颜色替换 在一些很老的游戏中,可能有这样进行染色的方式,但这种方式仅仅适用于那些整个画面效果都是完整大色块的游戏。而现实项目中,我们的贴图中一块区域 阅读全文