2008年9月21日

[游戏开发]角色状态机

摘要: 最近在重构客户端的时候,把角色行为控制由并行状态机重新改为最简单的状态机,还是觉得并行太复杂了。先介绍下并行状态机, 然后说明并行的缺点。 阅读全文

posted @ 2008-09-21 22:23 winsonchen 阅读(3123) 评论(4) 推荐(0) 编辑

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