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小文的自家田地
游戏编程爱好者
2008年9月21日
[游戏开发]角色状态机
摘要: 最近在重构客户端的时候,把角色行为控制由并行状态机重新改为最简单的状态机,还是觉得并行太复杂了。先介绍下并行状态机, 然后说明并行的缺点。
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posted @ 2008-09-21 22:23 winsonchen
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