[游戏开发]角色状态机
摘要: 最近在重构客户端的时候,把角色行为控制由并行状态机重新改为最简单的状态机,还是觉得并行太复杂了。先介绍下并行状态机, 然后说明并行的缺点。
阅读全文
posted @ 2008-09-21 22:23
posted @ 2008-09-21 22:23
posted @ 2008-09-18 11:51
posted @ 2008-09-06 10:32
posted @ 2008-09-01 22:35