2008年3月15日

[引擎工具]流程图编辑器-实现方案小结

摘要: 流程图编辑方式是游戏引擎编辑器的发展趋势,可以明显提供效率,有利于协同工作,对于查错及修改都非常方便。本文讲解如何实现Unreal3、Crysis SandBox可视化的流程图编辑器。 阅读全文

posted @ 2008-03-15 13:48 winsonchen 阅读(2364) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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