BumpMap、NormalMap的区别
摘要:
BumpMap一种是Emboss Bump Map(浮雕凹凸贴图),它使用的是Heightmap,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作。但它存在很多严重的局限性,它只能用于漫反射表面,对于镜面高光来说是不可能的。当光源直接照射在物体表面时,如果没有偏移,那么物体表面就不会出现任何凹凸现象。另外一种是DOT3 Bump Map(点乘凹凸贴图),它使用的是NormalMap... 阅读全文
posted @ 2008-03-11 17:30 winsonchen 阅读(2355) 评论(0) 推荐(0) 编辑