[引擎工具]游戏编辑器框架
摘要: 《游戏创造》08年第二期有一篇关于“wxWidget游戏编辑器框架”开发的文章,作者使用过unreal引擎,熟悉unreal编辑器实现细节。该作者建议采用wWidget开发界面,这是个好主意,但还有更好的选择^_^。
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posted @ 2008-03-29 10:52
posted @ 2008-03-29 10:52
posted @ 2008-03-16 15:19
posted @ 2008-03-15 13:48
posted @ 2008-03-11 17:30