HashCode和hashMap hashTable
先看看Java中的HashCode
在Java中,哈希码代表对象的特征。
例如对象 String str1 = “aa”, str1.hashCode= 3104
String str2 = “bb”, str2.hashCode= 3106
String str3 = “aa”, str3.hashCode= 3104
根据HashCode由此可得出str1!=str2,str1==str3
哈希码产生的依据:哈希码并不是完全唯一的,它是一种算法,让同一个类的对象按照自己不同的特征尽量的有不同的哈希码,但不表示不同的对象哈希码完全不同。也有相同的情况,看程序员如何写哈希码的算法。
下面给出几个常用的哈希码的算法。
1:Object类的hashCode.返回对象的内存地址经过处理后的结构,由于每个对象的内存地址都不一样,所以哈希码也不一样。
2:String类的hashCode.根据String类包含的字符串的内容,根据一种特殊算法返回哈希码,只要字符串内容相同,返回的哈希码也相同。
3:Integer类,返回的哈希码就是Integer对象里所包含的那个整数的数值,例如Integer i1=new Integer(100),i1.hashCode的值就是100 。由此可见,2个一样大小的Integer对象,返回的哈希码也一样。更多资料请参考这里
类 HashMap<K,V>
java.lang.Object java.util.AbstractMap<K,V> java.util.HashMap<K,V>
- 类型参数:
K
- 此映射所维护的键的类型V
- 所映射值的类型- 基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
HashCode和HashMap之间的关系
先如下代码:
- import java.util.HashMap;
- public class Test {
- //重写Equals不重写HashCode
- static class Key {
- private Integer id;
- private String value;
- public Key(Integer id, String value) {
- super();
- this.id = id;
- this.value = value;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
- if(o == null || !(o instanceof Key)) {
- return false;
- }else {
- return this.id.equals(((Key)o).id);
- }
- }
- }
- //重写Equals也重写HashCode
- static class Key_ {
- private Integer id;
- private String value;
- public Key_(Integer id, String value) {
- super();
- this.id = id;
- this.value = value;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
- if(o == null || !(o instanceof Key_)) {
- return false;
- }else {
- return this.id.equals(((Key_)o).id);
- }
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- return id.hashCode();
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- //test hashcode
- HashMap<Object, String> values = new HashMap<Object, String>(5);
- Test.Key key1 = new Test.Key(1, "one");
- Test.Key key2 = new Test.Key(1, "one");
- System.out.println(key1.equals(key2));
- values.put(key1, "value 1");
- System.out.println(values.get(key2));
- Test.Key_ key_1 = new Test.Key_(1, "one");
- Test.Key_ key_2 = new Test.Key_(1, "one");
- System.out.println(key_1.equals(key_2));
- System.out.println(key_1 == key_2);
- values.put(key_1, "value 1");
- System.out.println(values.get(key_2));
- }
- }
输出如下:由上述例子可见:只重写了equasl方法的Key类 在用做Hash中的键值的时候 两个equasl为true的对象不能获取相应 的Value的而重写了hashCode方法和equals方法的key_类 两个相等的对象 可以获取同一个Value的,这样更符合生活中 的逻辑HashMap对象是根据Key的hashCode来获取对应的Vlaue 因而两个HashCode相同的对象可以获取同一个Value