摘要: 串 口 控 制 串行口是计算机的标准接口,现在的PC机(个人电脑)一般至少有两个串行口COM1和COM2。串行口应用广泛,在数据通信、计算机网络以及分布式工业控制系统中,经常采用串行通信来交换数据和信息。本节通过几个实例,介绍串口应用的技术和方法。 实例418 通过串口发送数据 实例说明 现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网... 阅读全文
posted @ 2007-11-24 19:02 Simmy.卧龙先生 阅读(2922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、二者的出身 作为世界最著名的两大CASE工具,Rational Rose和PowerDesigner的名声可谓如雷贯耳。Rose是当时全球最大的CASE工具提供商Rational的拳头产品,UML建模语言就是由Rational公司的三位巨头Booch、Rumbaugh和Jacobson发明的,后来Rational被IBM收购,所以Rose可谓出身名门,嫁入豪族。而PowerDesign... 阅读全文
posted @ 2007-11-18 21:57 Simmy.卧龙先生 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原贴地址:http://www.pcvz.com/Program/Programs/CCC/CCCnetprogram/Program_56380.html C#是微软随着VS.net新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性。而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java。大家都知道Java语言的强大功能,尤其在网络编程方面。于是... 阅读全文
posted @ 2007-11-13 20:31 Simmy.卧龙先生 阅读(3995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工作中,因为有好多的返回结果,而且都有着不同的结果和意义,于是就用了数据字典来定义了部分。 详见代码。其中只列出了部分类型。 1using System; 2using System.Collections.Generic; 3using System.Text; 4 5namespace AFC.BOM.Constants.Prompt 6{ 7 /**//// 8 ... 阅读全文
posted @ 2007-11-13 20:27 Simmy.卧龙先生 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 追MM与设计模式的有趣见解 创建型模式 1、FACTORY —追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改... 阅读全文
posted @ 2007-11-10 23:45 Simmy.卧龙先生 阅读(376) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 反射技术与设计模式 反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等。还可以获得每个成员的名称、限定符和参数等。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 1.1 .NET... 阅读全文
posted @ 2007-10-25 21:48 Simmy.卧龙先生 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件设计模式来源于Christopher Alexander的建筑学模式和对象运动。根据Alexander的观点,模式就是一个对于特定的系统的通用解决方案本身的重复。对象运动关注于将现实世界模化为软件内部的关系。基于这两个原因,软件设计模式对于真实世界的物体而言同样应当是可以重复的。这篇文章呈现了现实的世界中的非软件的模式实例,这些模式来源于《设计模式-可复用面向对象软件的基础》(Design P... 阅读全文
posted @ 2007-10-24 22:17 Simmy.卧龙先生 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 留几张喜欢的小图片,留个念,呵呵 侄子 阅读全文
posted @ 2007-10-23 16:03 Simmy.卧龙先生 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译序: C#进阶文章。译者对Samir提供的C#例子进行了简单整理(作者提供的某些代码在译者的环境中无法通过编译),并编写了对应的C++示例,一并置于译注中,以便读者比对。译文中所有C#、C++程序调试环境均为Microsoft Visual Studio.NET 7.0 Beta2。 概要: 通过提供一个框架,设计模式可以解决应用开发中的许多问题。模式使得设计过程更加清晰高效,它... 阅读全文
posted @ 2007-10-20 23:01 Simmy.卧龙先生 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据Linda Rising的《Pattern Almanac》一书,已知的架构模式有七十多种。这是一个只多不少的统计,其中包括了很多通常认为是设计模式的模式,比如Bridge,Facade,Interpreter,Mediator等模式通常认为是设计模式,但是在许多情况下,也可以作为架构模式出现,因此也常常被当作架构模式。 Layers架构模式 在收集到用户对软件的要求之后,架构设... 阅读全文
posted @ 2007-10-20 16:15 Simmy.卧龙先生 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0) 编辑