摘要: 一、 观察者模式 目的 概述 原理 二、 C#中的观察者模式 概述 模型与观察者基类 优点 三、 事例 题目:猫大叫,两只老鼠开始逃跑,主人醒来,宝宝也醒来了并且哭了起来 解决方案: 1. 建立模型(目标基类) 2. 建立观察者基类(单行为,多行为) 3. 建立具体目标 4. 建立具体观察者 5. 运行测试 一、 观察者模式 ... 阅读全文
posted @ 2007-11-24 19:08 Simmy.卧龙先生 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 串 口 控 制 串行口是计算机的标准接口,现在的PC机(个人电脑)一般至少有两个串行口COM1和COM2。串行口应用广泛,在数据通信、计算机网络以及分布式工业控制系统中,经常采用串行通信来交换数据和信息。本节通过几个实例,介绍串口应用的技术和方法。 实例418 通过串口发送数据 实例说明 现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网... 阅读全文
posted @ 2007-11-24 19:02 Simmy.卧龙先生 阅读(2922) 评论(0) 推荐(0) 编辑