摘要: 最近不忙,找了本C语言的书籍来学习,再次记录下学习的历程。寄存器变量的长度要不能超过整形,也不能用&获得他的地址;char 类型默认情况下是有符号的,其表示的值的范围为[-128,127];return 语句返回的时候不可返回指向“栈内存”的“指针”,因为函数执行完成的时候,这个内存别销毁了;大端模式(Big_endian):字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放 在高地址中。小端模式(Little_endian):字数据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节则存放 在低地址中。 阅读全文
posted @ 2012-08-28 15:24 winnter 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做这个东西零零散散的花了两个月的时间,从方案的改变上也花了不少时间,开始想到的是利用CPU来处理图像,后来才发现读图像都太慢了,要做到实时跟踪很恼火,后来干脆用硬件语言来实现,加上公司范例,其实也挺简单的。整个系统一个关键的东西就是鼠标的控制,虽然最开始通过串口来模拟鼠标,也做出来了,但是有两个缺点没找到解决的办法,一点就是鼠标的移动是相对的坐标,更要命的一点就是每次移动相同的量,但是实际移动的距离不一样。后来我干脆自己用VC简单写了一个串口通信的应用程序,通过 windows 的API函数来实现。 阅读全文
posted @ 2012-08-28 10:58 winnter 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑