摘要: 因为我们公司的项目规模非常大了,如果日常调试使用debug模式的话,每次调试启动都要非常长的时间,因此大多数人使用release关优化的方式来进行日常开发。但是因为持续集成的存在,上传的代码要求是开启优化的,这样服务器才能打出优化后的版本。 因为上面说的这种情况,导致我们的成员进行调试的时候,经常会 阅读全文
posted @ 2019-03-25 03:03 眼中的沙 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:Learn C++ Multi-Threading in 5 Minutes C++14的新的多线程架构非常简单易学,如果你对C或者C++很熟悉,那么本文非常适合你。作者用C++14作为基准参考,但是所介绍的东西在C++17中也依然适用。本文只介绍基本的架构,在读完本文后你应该也可以自己编 阅读全文
posted @ 2019-03-25 02:35 眼中的沙 阅读(3008) 评论(0) 推荐(0) 编辑