摘要: http://www.sujun.org/feed.asp?cateID=15 以前的旧文章,归下类而已.....目前也在用red5做服务器开发一款比较小的flash网络游戏,呵呵...期待... 玩家移动信息同步例子,我已经写过了两个版本的啦,一个java的,一个是fms的,现在又写... 阅读全文
posted @ 2008-06-20 21:00 winnerlan 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.javaeye.com/topic/148292 很多应用都需要将后台发生的变化,实时传送到客户端,而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 ... 阅读全文
posted @ 2008-06-20 20:58 winnerlan 阅读(1652) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现 QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊... 阅读全文
posted @ 2008-06-20 20:57 winnerlan 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于 WEB 的实时事件通知方式大致有五种方案:HTTP拉取方式(pull),HTTP流,Long Polling,FlashXMLSocket方式,Java Applet。 首先说下Comet这个词,Comet 这个词是最早由Alex Russell(DojoToolkit 的项目 Lead... 阅读全文
posted @ 2008-06-20 20:56 winnerlan 阅读(713) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 你需要用Ajax技术,你可以在网上查相关资料 我明白你的意思,你需要服务器端发出通知,而不是用客户端提出请求。 我告诉你以前我是怎么做的吧,你到网上查一个jetty的jsp平台,我以前用的是jetty6.0 ,现在应该有更高版本了,jetty6.0提供了一个叫做continuous conn... 阅读全文
posted @ 2008-06-20 20:54 winnerlan 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑