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(C语言)结构体成员的引用->(箭头)和 .(点)

关于结构体成员的引用有这样的规律:

箭头(->):左边必须为指针;
点号(.):左边必须为实体。

那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢?

经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定要用点号引用。for example C->student.age

eg.

一开始都用箭头即c->s1->age

#include "stdio.h"
int main()
{
    struct student{
        int age;
        int class_;
    };
    struct class2{
        struct student s1;
    };
    struct class2 *c;
    struct class2 cc={
    .s1={
        .age=9,
        .class_=2
    }
    };
    c=&cc;
    printf("%d",c->s1->age);
    return 0;
}

出现错误如下:

如果把代码改为c->s1.age,代码如下:

#include "stdio.h"
int main()
{
    struct student{
        int age;
        int class_;
    };
    struct class2{
        struct student s1;
    };
    struct class2 *c;
    struct class2 cc={
    .s1={
        .age=9,
        .class_=2
    }
    };
    c=&cc;
    printf("%d",c->s1.age);
    return 0;
}

则编译通过得到运行结果:

 

posted on 2016-09-05 19:58  winifredBIG  阅读(17463)  评论(0编辑  收藏  举报