羽夏看Win系统内核——消息机制篇
写在前面
此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图。由于系统内核的复杂性,故可能有错误或者不全面的地方,如有错误,欢迎批评指正,本教程将会长期更新。 如有好的建议,欢迎反馈。码字不易,如果本篇文章有帮助你的,如有闲钱,可以打赏支持我的创作。如想转载,请把我的转载信息附在文章后面,并声明我的个人信息和本人博客地址即可,但必须事先通知我。
你如果是从中间插过来看的,请仔细阅读 羽夏看Win系统内核——简述 ,方便学习本教程。
看此教程之前,问几个问题,基础知识储备好了吗?保护模式篇学会了吗?练习做完了吗?没有的话就不要继续了。
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消息机制,学过Win32
图形界面编程的人应该都听过或者使用过处理消息的API
,那它们是怎样实现的?本篇章将会介绍,如下是本篇章的子目录。
本篇子目录
- 消息机制篇——简述(本篇将会介绍)
- 消息机制篇——初识消息与消息队列
- 消息机制篇——消息处理
- ¥ 消息机制篇——总结与提升
简述
在学习本篇章之前,最好有Win32
图形界面编程相关的知识,必须拥有APC
和系统调用以及进程线程的前置知识。消息是什么?消息机制又是什么机制?它是怎样实现的?怎样处理消息?怎样派发消息?窗体句柄是什么?本篇章将针对这些问题进行探讨。
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本文来自博客园,作者:寂静的羽夏 ,一个热爱计算机技术的菜鸟
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