Java的值传递和引用传递

网络上能搜索到的资料里,关于Java到底是值传递还是引用传递的讨论是比较多的,也没有一个特别被大家认可的结论。

因为最近一两年转到了Golang的开发,接触到了比较多的指针的玩法,突然对Java的引用传递和值传递又有了一定的兴趣。

但是我无意于讨论Java到底是值传递还是引用传递,我只是记录一下,避免以后开发的时候踩坑。

为了验证,我写了这么一段代码:

private void transInt(int x) {
        x += 100;
}

// 这段代码的调用逻辑如下:
int x = 10;
m.transInt(x);
System.out.println("-----------------after int trans----------------");
System.out.println(x);

这段代码不出意外的会打印10,从这一点上看,Java是值传递的,因为传入transInt的是x的一个副本。

不过事情并不会这么简单的结束,上面的例子太特殊了,我使用的是Java提供的基本类型。

换成String类型是否还能如此,这是一个值的验证的问题,所以应该实现这样一段代码:

private void transString(String x) {
   x += "bar";
}

// 这段代码的调用逻辑如下:
String str = "foo";
m.transString(str);

这段代码的执行结果是"foo",也就是说非基本类型也是值传递。

事情到了这一步似乎是可以说Java是值传递了,但是事情并不会这么简单的结束,我实现了一个类:


class Solution implements Cloneable {
    private int age;

    private String name;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Solution) super.clone();
    }
}

然后实现了一个方法:

    private void transfer(Solution solution) {
        solution.setAge(12);
        solution.setName("lee");
    }

// 调用方法如下:
Solution solution = new Solution();
solution.setName("foo");
solution.setAge(20);
System.out.println("--------------before transfer------------------------");
System.out.println(solution.getAge());
System.out.println(solution.getName());


m.transfer(solution);

System.out.println("--------------after transfer-------------------");
System.out.println(solution.getAge());
System.out.println(solution.getName());

打印结果如下:

--------------before transfer------------------------
20
foo
--------------after transfer-------------------
12
lee

这种结果很明显就是引用传递了。事到如今又可以说Java是引用传递了。

所以不能简单的说Java是值传递还是引用传递,这里的水还是比较深的,如果不是很了解,很可能在代码实现的时候出现一些奇怪的问题。

这一点上我觉得Java偷感比较重,同样的如果是Golang,则比较直接。

比如这段代码:

package main

import "fmt"

type Student struct {
	Name string
	Age  int
}

func transStu(stu Student) {
	stu.Age = 12
	stu.Name = "bar"
}

func transStuPoint(stu *Student) {
	stu.Age = 100
	stu.Name = "lee"
}

func main() {
	stu := &Student{
		Name: "foo",
		Age:  21,
	}

	fmt.Printf("%s:%d\n", stu.Name, stu.Age)

	transStu(*stu)
	fmt.Printf("%s:%d\n", stu.Name, stu.Age)

	transStuPoint(stu)
	fmt.Printf("%s:%d\n", stu.Name, stu.Age)
}

如果传入的是值,那么就是值传递,如果传入的是指针,那么就是引用传递,控制权交给程序员,所以这段代码的打印结果就是:

foo:21
foo:21
lee:100

之前学习C语言的时候,就是因为受不了这么灵活的指针而转投Java,但是现在看来,C语言把大部分的控制权交给程序员不失为一种明智的选择。

基本没见过网上有讨论C或者Go是值传递还是引用传递的。

使用Golang有一点好处就是一下子点开了我的C语言。C语言的好处就是把选择权交给程序员,基本上程序员就是程序的王,如果用C语言的话是不存在这种值传递还是引用传递的争议的,比如下面的代码:

#include<stdio.h>

int main() {
    printf("before trans1\n");
    int a1 = 10;
    printf("input value is %d, input address is %p\n", a1, &a1);
    trans1(a1);
    printf("after trans1\n");
    printf("%d\n", a1);

    int a2 = 11;
    printf("before trans2\n");
    printf("input value is %d, input address is %p\n", a2, &a2);
    printf("%d\n", a2);
    trans2(&a2);
    printf("after trans2\n");
    printf("%d\n", a2);

    return 0;
}

// 传入的是一个值
void trans1(int x) 
{
    // 这里的打印值应该和main函数里的不一致,因为传入的是一个全新的数
    printf("input x value is %d, input address is %p\n", x, &x);
    x += 100;
}

// 传入的是int型指针
void trans2(int * x) 
{
    // 这里应该和外层的打印值是一样的
    printf("input x value is %d, input address is %p\n", *x, x);
    // 取值之后,加100,
    *x += 100;
}

打印结果:

before trans1
input value is 10, input address is 0x7ffffcc3c
(下一行的地址和上面不同,传给trans1的实际上是一个全新的值)
input x value is 10, input address is 0x7ffffcc10
after trans1
10
before trans2
input value is 11, input address is 0x7ffffcc38
11
input x value is 11, input address is 0x7ffffcc38
(传给trans2的实际是一段地址,和上面的打印结果相同)
after trans2
111
posted @ 2024-08-15 22:43  wingsless  阅读(318)  评论(6编辑  收藏  举报