摘要:
关心Unity版本的变化以及了解未来版本的内容是专业做Unity的同学必备的功课,下面我来说一下我对4.0以后版本的一些见解。v4.0:这个版本比3.5有较大的跳跃,首先最大卖点是新的动作系统Mecanim,有了这套动作系统,可以比较方便的实现很多高级的动作设置,如可以交给美术调动作融合,动作骨骼带动角色位移,使用humanoid可以共用动作,使用humanoid可以做不同肢体独立运动,IK,实现多个动作之间的融合等等。不过这个版本的Mecanim也很不成熟,第一没有动作事件,第二动作切换控制不是那么方便,第三controller不能打包成Assetbundle,这是最大的硬伤。其次到新的粒子 阅读全文