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2008年11月30日
关于学习设计模式的一些废话
摘要: 面向对象的软件设计中有一些基本原则可以遵守,包括单一职责、开闭原则等,我们运用这些原则,去设计我们的软件,最后达到的效果是高内聚、低耦合,也就是说各个模块内部联系紧密,但是模块之间的联系不紧密,只是通过一些公共的API来进行通信。 我们追求高内聚、低耦合的目的是为了使得程序更加易于维护、易于对应客户的需求变更。如果项目本身规模很小并且需求非常固定,那么就没有必要追求高内聚、低耦合的设计,高耦合完全...
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posted @ 2008-11-30 09:50 李潘
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