随笔分类 - 模式与框架
主要是对设计模式和软件框架的一些心得。
摘要:
RPC是分布式系统重非常重要的一部分,它可以让我们像调用本地方法那样去调用远程方法。
这篇文章主要介绍RPC基本概念以及RPC通信的基本流程。
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摘要:这是针对《IBM BPM实战指南》整理的读书笔记。
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摘要:关于学习设计模式的一些废话面向对象中多个对象之间的关系设计模式之创建型模式设计模式之结构型模式设计模式之行为型模式设计模式之总结与回顾
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摘要:BPM是IBM提供的关于业务流程管理的产品,它提供了REST服务接口,我们可以利用它来获取process的信息,启动一个service或者task,在此基础上,我们的目标是创建一个自动化测试的框架。
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摘要:GoF的设计模式一共23个,可以分为3大类:创建型、结构型和行为型,这篇文章主要对这些模式进行总结和回顾。
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摘要:GoF的设计模式一共23个,可以分为3大类:创建型、结构型和行为型,这篇文章主要讨论行为型。
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摘要:GoF的设计模式一共23个,可以分为3大类:创建型、结构型和行为型,这篇文章主要讨论结构型。
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摘要:GoF的设计模式一共23个,可以分为3大类:创建型、结构型和行为型,这篇文章主要讨论创建型。
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摘要:原文出处:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/01/10/617014.html。 一、单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。测试驱动的开发实践常常会在设计出现臭味之前就迫使我们分离职责。 二、开闭原则(OCP) 软件实体(类、模块、函数)应该是可扩...
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