事件
之前写了写事件对象的问题,算是把事件中的事件对象给搞明白了。前两天把常用的有关事件的知识点又看了一遍,现在整理一下,谨记!!
一、事件流
事件流是从页面中接受事件的顺序。但是IE和网景两家公司提出了截然相反的事件流概念。
IE的是事件冒泡,现在常用的事件流方式,网景是事件捕获,在有特殊需求时在对事件做出响应。
一、1.事件冒泡 :事件开始时有最剧本的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。
事件冒泡图
2.事件捕获
事件捕获的思路是不太具体的节点应该更早接收到事件,而具体的节点应该最后接收到事件。与IE的相反。其用意是在事件还没达到预定目标时捕获它。
二、DOM事件流
DOM2级事件:的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段和事件冒泡阶段。
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,在这个阶段对事件做出响应。
三、事件处理程序
响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(事件侦听器)。为事件指定处理程序的方式有好几种:HTML事件处理程序、DOM0级事件处理程序、DOM2级事件处理程序、IE事件处理程序
1.某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。
在HTML中定义的事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本。
(指定事件处理程序)
<script type="text/javascritp">
function showMessage(){
alert("hello world!")
}
</script>
<input type="button"/ value="click me" onclick="showMessage()">
事件处理程序中的代码在执行时,有权访问全局作用域中的任何代码。
指定事件处理程序具有一些独到之处。首先,这样会创建一个封装着元素属性值得函数。这个函数中有一个局部变量event,即事件对象。通过event变量,可以直接访问事件对象,不用再次定义它,也不用从函数的参数列表中读取。可以在函数内部,用this访问。此时的this值等于事件的目标元素。
<input type="button" value="Click me" onclick ="alert(this.value)"> //Click me (HTML事件处理程序)
这个动态创建的函数,另外一点是它是扩展作用域的方式。在函数内部,可以像访问局部变量一样访问document以及该元素本身的成员。这个函数使用with像下面这样扩展作用域:
function(){
with(document){
with(this){
//元素属性值
}
}
}
这样事件处理程序要访问自己的属性就简单多了。
如果当前元素是一个表单输入元素,则作用域中还会包含访问表单元素(父元素)的入口,如下:
function(){
with(document){
with(this){
//元素属性值
}
}
}
这样扩展作用域的方式,是让事件处理程序无需引用表单元素就能访问其他表单字段。
<form method="post">
<input type="text" name="username" value=""/>
<input type="button" value="Echo username" onclick="alert(username.value)">
</form>
在HTML中指定事件处理程序有两个缺点:首先,存在时差问题。解决办法:1.需将调用的函数放在底部。2.很多HTML事件处理程序都会被封装在一个try-catch块中。以便错误不会浮出水面。如下:
<input type="button" value="Click Me" onclick="try{showMessage()}cath(ex){}"/>
如果在showMessage()函数定义之前单击了按钮,用户将看不到JavaScript错误,因为在浏览器有机会处理错误之前,错误就被捕获了。
另外一个缺点是,扩展事件处理程序的作用域链在不同浏览器中会导致不同结果。
通过HTML指定事件处理程序的最后一个缺点是,HTML与JavaScript代码紧密耦合。如果要更换事件处理程序,就要改动两个地方:HTML代码和JavaScript代码,所以很多人都不使用HTML事件处理程序,而使用JavaScript指定事件处理程序。
四、DOM0级事件处理程序
JavaScript指定事件处理程序:将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。
其优点:1.简单。 2.具有跨浏览器的优势。
要使用JavaScript指定事件处理程序,首先必须取得一个要操作的对象引用。
var btn = document.getElement("myBtn");
btn.onclick = function(){
alert("clicked");
};
使用此种方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,因此此时的事件处理程序时在元素的作用域中运行,这时程序中的this引用当前元素。
var btn = document.getElement("myBtn");
btn.onclick = function(){
alert(this.id); //myBtn
}
实际上可以在事件处理程序中通过this访问元素的任何属性和方法。这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。
删除DOM0级方法指定的事件处理程序:btn.onclick = null;
五、DOM2级事件处理程序
DOM2级事件中有两个方法,addEventListener( )和removeEventList( ),分别用于处理指定和删除事件处理程序。所有DOM节点中都包含这两个方法,它们接收3个参数:要处理的事件名(click,...,..)、事件处理程序函数、布尔值。最后的参数(布尔值),如果是true,表示在捕获阶段调用处理程序函数;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
使用DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function(){
alert(this.id);
},false),
btn.addEventListener("click",function(){
alert("Hello world!") ;
},false);
此时事件处理程序会按照添加它们的顺序触发。(myBtn > Hello world!)。
通过addEventListener( )添加的事件处理程序只能使用removeEventListener( )移除,移除是传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同,通过addEventListener( )添加的匿名函数将无法移除。
ps:大多数情况下,都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段(false)。
六、IE事件处理程序
IE并不支持addEventListener( )和removeEventListener( )方法,它自己有两个类似的方法:attachEvent( )和detachEvent( ),这两个方法接收两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数。由于IE8以及更早版本只支持事件冒泡,所以通过attachEvent( )添加的事件处理程序都会被添加到冒泡阶段。
attachEvent( )方法也可以为一个元素添加多个事件处理程序。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.attacheEvent("onclick" ,function(){
alert("clicked");
});
btn.attachEvent("onclick", function(){
alert("Hello world");
});
addEventListener()是由上而下的顺序执行的,而attachEvent()的触发顺序恰恰相反。(Hello world > clicked)
在使用attachEvent( )方法情况下,事件处理程序会在全局作用域中运行,此时的this等于window。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.attachEvent("onclick", function(){
alert(this === window) ; //true
});
使用attacheEvent( )添加的事件通过detachEvent()来移除。也是要提供相同的参数,匿名函数不能移除。不过,可以将相同函数的引用传递给detachEvent(),就可以将相应的事件处理程序。
var btn = document.getElement("myBtn");
var handler = function(){
alert("Clicked");
};
btn.attachEvent("onclick", handler);
btn.detachEvent("onclick", handler);
七、跨浏览器的事件处理程序
var EventUtil = {
addHandler:function(element, type, handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on" + type, handler)
}
},
removeHandler:function(element, type, hander){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler, false)
}else if(element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" + type, handler);
}
}
}
调用EventUntil对象:
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function(){
alert("Clicked");
};
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler);
EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);